Conflict [VIC-C3]
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Über "Conflict"
Das Gameplay ist geprägt von präziser Steuerung, bei der der Spieler durch abwechslungsreiche Level navigiert, die eine Vielzahl von Umgebungen wie verlassene Städte, dichte Wälder und feindliche Basen umfassen. Dabei gilt es, gegnerische Soldaten, Geschütze und Fallen zu überwinden, während man gleichzeitig Ressourcen sammelt und seine Ausrüstung verbessert.
Ein besonderes Merkmal von 'Conflict' ist die Integration von Waffen- und Ausrüstungs-Upgrades, die es dem Spieler ermöglichen, seine Feuerkraft und Verteidigung zu optimieren. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Waffen wie Gewehre, Granaten und spezielle Fähigkeiten, die strategisch eingesetzt werden müssen, um die immer anspruchsvoller werdenden Gegner zu besiegen.
Die Level sind so gestaltet, dass sie sowohl schnelle Reflexe als auch sorgfältige Planung erfordern. Es gibt versteckte Wege und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt, um Bonuspunkte und zusätzliche Ressourcen zu erhalten. Das Spiel legt zudem großen Wert auf einen hohen Wiederspielwert durch verschiedene Schwierigkeitsgrade und alternative Lösungswege.
Neben der Einzelspieler-Kampagne gibt es auch einen Mehrspieler-Modus, bei dem zwei Spieler kooperativ zusammenarbeiten können, um die Missionen zu erfüllen. Dabei ist Teamarbeit entscheidend, um die Gegner zu überwinden und die Missionen erfolgreich abzuschließen.
Grafisch präsentiert sich 'Conflict' im klassischen 8-Bit-Stil mit detaillierten Sprites und dynamischen Hintergründen, die die Atmosphäre eines Kriegsgebietes authentisch wiedergeben. Der Soundtrack besteht aus treibenden Chiptune-Melodien, die die Spannung steigern und das Spielgeschehen untermalen.
Insgesamt bietet 'Conflict' eine fesselnde Mischung aus actiongeladenem Gameplay, strategischer Tiefe und nostalgischer Retro-Ästhetik, die sowohl Fans des Genres als auch Neueinsteiger anspricht. Das Spiel fordert Mut, Geschick und taktisches Denken und versetzt die Spieler in ein intensives Kriegsszenario, das sie bis zur letzten Sekunde fesselt.
Gameplay is characterized by precise controls, guiding the player through diverse levels featuring environments such as abandoned cities, dense forests, and enemy bases. Throughout these stages, players must overcome enemy soldiers, turrets, and traps while collecting resources and upgrading their equipment.
A distinctive feature of 'Conflict' is the integration of weapon and gear upgrades, allowing players to optimize their firepower and defenses. The game offers a variety of weapons, including rifles, grenades, and special abilities, which must be deployed strategically to defeat increasingly tough enemies.
Levels are designed to require both quick reflexes and careful planning. Hidden paths and secrets are scattered throughout, encouraging exploration to earn bonus points and extra resources. The game also emphasizes replayability through multiple difficulty levels and alternative routes.
In addition to the single-player campaign, there is a multiplayer mode where two players can cooperate to complete missions. Teamwork and coordination are vital to overcoming enemies and achieving mission success.
Graphically, 'Conflict' features the classic 8-bit style with detailed sprites and dynamic backgrounds that authentically depict a warzone atmosphere. The soundtrack consists of energetic chiptune melodies that heighten tension and enhance the gameplay experience.
Overall, 'Conflict' offers an engaging blend of action-packed gameplay, strategic depth, and nostalgic retro aesthetics, appealing to both genre fans and newcomers. The game demands courage, skill, and tactical thinking, immersing players in an intense war scenario that keeps them hooked until the very end.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | VIC-C3 | |
| Release Datum | 1989-12-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Vic Tokai | |
| Entwickler | UPL | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | VIC-C3 | |
| Backlabel | 880920 (Blue Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | A6648353 | |
| ROM-Prüfsumme sha | E526665AE3551990B1BF4AE52FAFDB622B87C714 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SKROM-05 | |
| Board-Klasse | HVC-SKROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1B2 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Conflict" aka コンフリクトwurde für Nintendos Famicom durch UPL entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Vic Tokai released. Das Release-Datum war am 01.12.1989.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID VIC-C3 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Conflict" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Conflict" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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