Aladdin
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Aladdin"
In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Aladdin, einem jungen Dieb, der sich durch eine Vielzahl von abwechslungsreichen Levels kämpft, um Prinzessin Jasmin zu retten und den bösen Zauberer Dschafar zu besiegen. Das Gameplay kombiniert klassische Side-Scrolling-Plattformer-Elemente mit innovativen Mechaniken, die die Fähigkeiten von Aladdin erweitern. Dazu gehört das berühmte Teppichflug-Feature, das es ermöglicht, über Hindernisse zu gleiten und schwer zugängliche Bereiche zu erreichen, sowie der Einsatz von Dschinni, der Aladdin bei kniffligen Situationen magische Unterstützung bietet.
Das Spiel zeichnet sich durch eine Vielzahl von abwechslungsreichen Leveln aus, die von den bekannten Szenen des Films inspiriert sind. Spieler müssen geschickt springen, Feinde ausweichen oder besiegen, sowie Gegenstände sammeln, um ihre Gesundheit und ihre Spezialfähigkeiten aufzufrischen. Besonders hervorzuheben ist die Vielzahl von Bosskämpfen, in denen Aladdin gegen Dschafar oder andere Schurken antritt, um die Stadt zu retten.
Das Design des Spiels ist farbenfroh und detailreich, was die Atmosphäre des Films perfekt einfängt. Die Steuerung ist intuitiv gestaltet, sodass sowohl Gelegenheitsspieler als auch Fans des Originals eine spannende Erfahrung haben können. Zudem bietet das Spiel versteckte Geheimnisse und Bonuslevel, die den Wiederspielwert erhöhen.
Ein besonderes Merkmal von Aladdin für den Gameboy Color ist die gelungene Umsetzung der Filmstory in einem interaktiven Erlebnis, das sowohl Nostalgie als auch Herausforderung bietet. Es kombiniert klassische Plattform-Action mit kreativen Elementen und einem charmanten visuellen Stil, der die Magie des Disney-Universums lebendig werden lässt.
In this game, players assume the role of Aladdin, a young thief who navigates through a variety of diverse levels to rescue Princess Jasmine and defeat the evil wizard Jafar. The gameplay combines classic side-scrolling platformer elements with innovative mechanics that expand Aladdin's abilities. This includes the famous carpet flight feature, allowing players to glide over obstacles and reach hard-to-access areas, as well as the use of the Genie, who provides magical assistance in tricky situations.
The game features a wide array of levels inspired by scenes from the film, each offering unique challenges and environments. Players must skillfully jump, dodge or defeat enemies, and collect items to replenish health and special abilities. Boss battles are a highlight, where Aladdin faces off against Jafar or other villains to save the city.
The visual design is colorful and detailed, capturing the atmosphere of the movie perfectly. The controls are intuitive, making the game accessible to both casual players and fans of the original film. Additionally, the game includes hidden secrets and bonus levels that add to its replay value.
A standout feature of Aladdin for the Gameboy Color is the successful adaptation of the film's story into an interactive experience that offers nostalgia as well as challenge. It combines classic platform action with creative elements and charming visuals that bring the magic of the Disney universe to life.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | UBI Soft | |
| Entwickler | Crawfish Interactive | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | UBI Soft | |
| Entwickler | Crawfish Interactive | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Aladdin" aka Aladdinwurde für Nintendos Gameboy Color durch Crawfish Interactive entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher UBI Soft released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Aladdin" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, , PAL-B) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, , NTSC).
Was ist "Aladdin" für Gameboy Color wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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