Chi to Ase to Namida no Koukou Yakyuu
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Chi to Ase to Namida no Koukou Yakyuu"
Die Handlung dreht sich um eine Gruppe von jungen Baseballspielern, die ihre Highschool-Teams aufbauen, trainieren und in regionalen Turnieren antreten. Spieler übernehmen die Rolle des Teammanagers, der sowohl die Teamzusammenstellung als auch das Training der Athleten steuert. Dabei gilt es, die Fähigkeiten der einzelnen Spieler zu verbessern, ihre Schwächen zu erkennen und zu fördern sowie die Teamdynamik zu optimieren, um im Wettkampf die Oberhand zu behalten.
Das Gameplay ist eine Mischung aus Management-Elementen und klassischen Baseball-Spielen. Im Management-Modus wählen die Spieler aus einer Vielzahl von Trainingsprogrammen, um die Fähigkeiten ihrer Spieler in Bereichen wie Schlagkraft, Laufgeschwindigkeit, Werfen und Feldarbeit zu steigern. Zudem müssen sie die Motivation der Mannschaft hochhalten, Verletzungen vermeiden und taktische Entscheidungen während der Spiele treffen.
Während der Spiele treten die Spieler in einer vereinfachten, aber strategisch tiefgründigen Baseball-Engine an, bei der es um Timing, Platzierung und die richtige Nutzung der Fähigkeiten geht. Die Steuerung ist intuitiv, was den Einstieg erleichtert, aber die Tiefe des Spiels fordert strategisches Denken und schnelle Reflexe.
Ein besonderes Merkmal von Chi to Ase to Namida no Koukou Yakyuu ist die emotionale Tiefe, die durch erzählerische Elemente und Charakterentwicklung vermittelt wird. Die Geschichten hinter den Spielern, ihre Träume, Ängste und Freundschaften, werden durch Cutscenes und Dialoge erzählt, was das Spiel zu einer bewegenden Erfahrung macht. Zudem bietet das Spiel einen Mehrspielermodus, in dem Freunde gegeneinander antreten können, um ihre Teams zu testen.
Grafisch präsentiert sich das Spiel in einem charmanten, pixeligen Retro-Stil, der die nostalgische Atmosphäre des Gameboy Color einfängt. Die Musik untermalt die spannenden Momente mit eingängigen Melodien, die im Gedächtnis bleiben. Insgesamt ist Chi to Ase to Namida no Koukou Yakyuu eine liebevoll gestaltete Hommage an den japanischen Baseball und bietet eine tiefe, emotionale Spielerfahrung, die sowohl Fans des Sports als auch Liebhaber von Managementspielen begeistern wird.
The storyline revolves around a group of young baseball players building their high school teams, training, and competing in regional tournaments. Players assume the role of the team manager, overseeing team composition and training of the athletes. This involves enhancing each player's skills, identifying and nurturing weaknesses, and optimizing team dynamics to succeed in competitions.
Gameplay is a blend of management elements and classic baseball matches. In the management mode, players select from a variety of training programs to improve their players' abilities in areas such as batting power, running speed, pitching, and fielding. They must also keep the team's motivation high, prevent injuries, and make tactical decisions during the games.
During matches, players engage in a simplified yet strategically deep baseball engine where timing, positioning, and skill utilization are crucial. The controls are intuitive, making it easy for newcomers to pick up, but the depth of gameplay requires strategic thinking and quick reflexes.
A distinctive feature of Chi to Ase to Namida no Koukou Yakyuu is its emotional depth, conveyed through narrative elements and character development. The stories behind each player, their dreams, fears, and friendships, are told through cutscenes and dialogues, making the game a moving experience. Additionally, it offers a multiplayer mode, allowing friends to compete against each other and test their teams.
Graphically, the game features charming, pixelated retro visuals that capture the nostalgic atmosphere of the Gameboy Color. The soundtrack complements the exciting moments with catchy melodies that linger in memory. Overall, Chi to Ase to Namida no Koukou Yakyuu is a lovingly crafted homage to Japanese baseball, offering a deep, emotional gaming experience that appeals to sports fans and management game enthusiasts alike.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | J-Wing | |
| Entwickler | J-Wing | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Chi to Ase to Namida no Koukou Yakyuu" wurde für Nintendos Gameboy Color durch J-Wing entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher J-Wing released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Chi to Ase to Namida no Koukou Yakyuu" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Chi to Ase to Namida no Koukou Yakyuu" für Gameboy Color wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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