Elevator Action
Aktueller Marktwert*
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Gesamte Preis-Historie
Über "Elevator Action"
Das Hauptziel des Spiels ist es, alle wichtigen Geheimdokumente in den verschiedenen Stockwerken des Gebäudes zu sammeln und gleichzeitig den Angriffen der Gegner auszuweichen oder sie zu eliminieren. Der Spieler navigiert durch die vertikal angelegten Ebenen, nutzt Aufzüge, Treppen und Fluchtwege, um sich strategisch im Gebäude zu bewegen. Dabei gilt es, eine Balance zwischen Schnelligkeit und Vorsicht zu finden, da feindliche Agenten auf jeder Ebene lauern und das Gebiet patrouillieren.
Das Gameplay ist geprägt von einer Mischung aus Geschicklichkeit, taktischem Denken und Reaktionsschnelligkeit. Der Spieler kann auf Aufzüge steigen, um schnell zwischen den Stockwerken zu wechseln, oder Treppen nutzen, um näher an die Gegner heranzukommen. Das Spiel bietet eine präzise Steuerung, die es ermöglicht, Schüsse abzugeben, Deckung zu suchen und Gegenstände aufzusammeln, um die eigene Verteidigung zu verbessern.
Besonderheiten des Spiels sind die verschiedenen Level-Designs, die abwechslungsreiche Gegnertypen und die strategische Nutzung der Umgebung. Es gibt auch spezielle Power-Ups, die temporär die Fähigkeiten des Agenten verbessern oder zusätzliche Waffen bereitstellen. Die Herausforderung besteht darin, die Geheimdokumente zu sichern, ohne selbst entdeckt oder ausgeschaltet zu werden, was oft ein hohes Maß an Planung und Schnelligkeit erfordert.
Grafisch ist Elevator Action für den Gameboy Color in einem minimalistischen, aber klar erkennbaren Stil gehalten, der die verschiedenen Ebenen und Figuren deutlich differenziert. Der Soundtrack ist dynamisch und unterstützt die Spannung des Spiels, indem er die Atmosphäre eines geheimen Einsatzes vermittelt. Die Spielmechanik ist zugänglich, aber strategisch tiefgründig, sodass sowohl Gelegenheitsspieler als auch erfahrene Retro-Gamer auf ihre Kosten kommen.
Insgesamt bietet Elevator Action auf dem Gameboy Color eine spannende Mischung aus Action, Taktik und Timing, eingebettet in eine fesselnde Spionage-Story, die durch ihr klassisches Gameplay und ihr zeitloses Design begeistert.
The primary objective of the game is to retrieve all vital secret documents hidden on various floors of the building while avoiding or eliminating enemies. The player navigates through vertically arranged levels, utilizing elevators, staircases, and escape routes to move strategically within the building. Striking a balance between speed and caution is crucial, as enemy agents patrol each level and pose constant threats.
Gameplay combines elements of dexterity, tactical thinking, and quick reflexes. The player can ride elevators to quickly change floors or use stairs to approach enemies stealthily. Precise controls allow the player to shoot, take cover, and collect items to enhance their defenses. The game emphasizes planning and swift action to succeed.
One of the notable features includes diverse level designs, with varying enemy types and environmental layouts that challenge the player’s strategy. Power-ups are scattered throughout the levels, offering temporary boosts to abilities or additional weapons, adding an extra layer of complexity. The challenge lies in securing the secret documents without being spotted or eliminated, demanding quick decision-making and agility.
Graphically, Elevator Action on the Gameboy Color employs a minimalist yet clear visual style, distinctly differentiating between levels, characters, and items. The soundtrack is energetic and complements the gameplay, heightening the tension and conveying the clandestine atmosphere of a covert operation. The controls are accessible but allow for deep strategic play, catering to both casual players and seasoned vintage gamers.
Overall, Elevator Action on the Gameboy Color offers an engaging blend of action, strategy, and timing wrapped in a spy-themed story. Its timeless gameplay and design continue to captivate players, making it a noteworthy title in retro gaming collections.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Taito JP | |
| Entwickler | Altron | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | Taito JP | |
| Entwickler | Altron | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | Taito JP | |
| Entwickler | Altron | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Elevator Action" aka Dexter's Laboratory: Robot Rampage
Elevator Action EXwurde für Nintendos Gameboy Color durch Altron entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Taito JP released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Elevator Action" wurde weltweit in 3 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, , PAL-B), Japan (JPN, , NTSC) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, , NTSC).
Was ist "Elevator Action" für Gameboy Color wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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