Jeremy McGrath Supercross 2000
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Jeremy McGrath Supercross 2000"
Die Handlung des Spiels konzentriert sich auf die Teilnahme an einer fiktiven Meisterschaft, bei der die Spieler ihre Fähigkeiten im Umgang mit verschiedenen Motorrädern unter Beweis stellen müssen. Dabei geht es nicht nur um schnelles Fahren, sondern auch um Geschicklichkeit, Präzision und strategisches Timing, um Sprünge, Kurven und Hindernisse zu meistern. Das Ziel ist es, in jedem Rennen die Top-Platzierungen zu erreichen, um die Meisterschaft zu gewinnen und den Titel des besten Supercross-Fahrers zu erringen.
Das Gameplay ist eine gelungene Mischung aus Arcade-Action und realitätsnahen Fahrmechaniken. Die Steuerung ist intuitiv gestaltet, sodass sowohl Neueinsteiger als auch erfahrene Spieler schnell Zugang finden. Das Spiel bietet verschiedene Spielmodi, darunter Einzelrennen, Meisterschaften und Zeitfahren, um die Vielseitigkeit und Wiederspielbarkeit zu erhöhen. Während eines Rennens müssen die Spieler ihre Geschwindigkeit kontrollieren, Sprünge präzise ausführen und Hindernisse geschickt umfahren, um die beste Zeit zu erzielen.
Ein besonderes Highlight sind die detaillierten Strecken, die durch abwechslungsreiche Landschaften führen, von staubigen Offroad-Abschnitten bis hin zu engen Stadtkursen. Die Strecken sind mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gestaltet, was die Herausforderung erhöht und den Wiederspielwert steigert. Zudem bietet das Spiel einen Mehrspieler-Modus, in dem zwei Spieler gegeneinander antreten können, was den Wettbewerbsgeist zusätzlich anregt.
Grafisch präsentiert sich Jeremy McGrath Supercross 2000 in der typischen Ästhetik des Gameboy Color, mit farbenfrohen Pixelgrafiken und flüssigen Animationen, die das schnelle Renngefühl effektiv vermitteln. Die Soundeffekte und die Musik sind dynamisch und tragen zur immersiven Erfahrung bei. Insgesamt ist das Spiel eine gelungene Umsetzung des Supercross-Genres für unterwegs, das sowohl Motorsport-Fans als auch Gelegenheitsspieler anspricht, die Spaß an actiongeladenen Rennen haben.
The storyline centers around competing in a fictional championship, where players must demonstrate their skills in handling different motorcycles. The gameplay involves more than just racing fast; it requires dexterity, precision, and strategic timing to master jumps, turns, and obstacles. The objective in each race is to achieve top positions to win the championship and claim the title of the best Supercross rider.
The gameplay is a well-balanced mix of arcade action and realistic riding mechanics. The controls are intuitive, allowing both newcomers and experienced players to quickly get into the game. Multiple game modes are available, including single races, championships, and time trials, enhancing the game's versatility and replayability. During races, players need to control their speed, perform precise jumps, and skillfully navigate around obstacles to achieve the best times.
A notable feature is the detailed track design, which takes players through diverse environments—from dusty off-road sections to tight urban courses. The tracks are crafted with varying difficulty levels, increasing the challenge and encouraging replay. Additionally, the game includes a multiplayer mode where two players can compete against each other, further intensifying the competitive spirit.
Graphically, Jeremy McGrath Supercross 2000 showcases the colorful pixel art typical of the Gameboy Color, with smooth animations that effectively convey the fast-paced racing experience. The sound effects and music are energetic and dynamic, contributing to an immersive atmosphere. Overall, the game is a successful adaptation of the Supercross genre for handheld gaming, appealing to motorsport enthusiasts and casual players alike who enjoy adrenaline-fueled racing action.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Acclaim Sports | |
| Entwickler | M4 Entertainment | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | Acclaim Sports | |
| Entwickler | M4 Entertainment | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Jeremy McGrath Supercross 2000" aka Jeremy McGrath Supercross 2000wurde für Nintendos Gameboy Color durch M4 Entertainment entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Acclaim Sports released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Jeremy McGrath Supercross 2000" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, , PAL-B) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, , NTSC).
Was ist "Jeremy McGrath Supercross 2000" für Gameboy Color wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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