John Romero's Daikatana
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "John Romero's Daikatana"
Das Gameplay von John Romero's Daikatana auf dem Gameboy Color ist eine gelungene Kombination aus Action, Rätseln und Erkundung. Die Levels sind sorgfältig gestaltet, um sowohl Herausforderung als auch Abwechslung zu bieten. Die Spieler navigieren durch eine Vielzahl von Umgebungen, darunter futuristische Städte, uralte Tempel und postapokalyptische Landschaften, wobei sie auf Feinde in Form von Robotern, Kreaturen und Soldaten treffen. Das Kampfsystem basiert auf einer Mischung aus Nahkampf und Fernkampfwaffen, die im Verlauf des Spiels aufgerüstet werden können. Die Steuerung ist präzise, was für das kleine Display des Gameboy Color eine besondere Herausforderung darstellt, aber durch clevere Leveldesigns und intuitive Bedienung ausgeglichen wird.
Ein zentrales Element des Spiels ist die Nutzung verschiedener Fähigkeiten und Power-ups, die im Verlauf der Reise gesammelt werden. Diese ermöglichen es, schwer zugängliche Bereiche zu erreichen, Rätsel zu lösen oder stärkere Gegner zu besiegen. Das Spiel legt auch großen Wert auf das Sammeln von Gegenständen und das Abschließen von Nebenmissionen, um die Geschichte voranzutreiben und den Helden zu stärken. Die Grafik im Retro-Stil ist detailreich für die Hardware, mit lebendigen Farben und ausdrucksstarken Sprites, die die Atmosphäre der verschiedenen Zeitalter gut einfangen.
Die Handlung entfaltet sich durch Zwischensequenzen und Textpassagen, die die Motivation des Helden und die Bedrohung durch die finsteren Mächte vermitteln. Dabei werden Themen wie Zeitreise, Verrat und Mut behandelt, was dem Spiel eine tiefgründige Atmosphäre verleiht. Die musikalische Untermalung ist typisch für die Ära, mit eingängigen Melodien, die die Spannung sowie die Epik der Geschichte unterstreichen.
Insgesamt ist John Romero's Daikatana für den Gameboy Color ein faszinierendes Abenteuer, das sowohl Fans klassischer Actionspiele als auch Spieler, die eine packende Geschichte und strategisches Gameplay schätzen, anspricht. Es bietet eine gelungene Umsetzung eines bekannten Franchises in einem kompakten Format, das stundenlange Spielzeit und nostalgisches Retro-Feeling garantiert.
The gameplay of John Romero's Daikatana on the Gameboy Color is a well-crafted combination of action, puzzles, and exploration. The levels are meticulously designed to provide both challenge and variety. Players navigate through a range of environments, including futuristic cities, ancient temples, and post-apocalyptic landscapes, encountering enemies such as robots, creatures, and soldiers. The combat system combines melee and ranged weapons, which can be upgraded throughout the game. The controls are precise, which is a particular challenge given the small display of the Gameboy Color, but clever level design and intuitive handling balance this out.
A central element of the game is the use of different abilities and power-ups collected along the journey. These enable access to hard-to-reach areas, puzzle solving, or defeating tougher enemies. The game also emphasizes item collection and side missions to advance the story and strengthen the hero. The graphics, rendered in a retro style, are detailed for the hardware, featuring vibrant colors and expressive sprites that effectively capture the atmosphere of various eras.
The storyline unfolds through cutscenes and text passages, conveying the hero's motivation and the threat posed by sinister forces. Themes such as time travel, betrayal, and courage are explored, giving the game a deep and immersive atmosphere. The musical score is typical for the era, with catchy melodies that heighten the tension and epic scope of the story.
Overall, John Romero's Daikatana for the Gameboy Color is a fascinating adventure that appeals to fans of classic action games as well as players who appreciate a compelling story and strategic gameplay. It successfully adapts a well-known franchise into a compact format, offering hours of gameplay and nostalgic retro feelings.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
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|
| Version | ||
| Publisher | Kemco | |
| Entwickler | Will Co., Ltd. | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | Kemco | |
| Entwickler | Will Co., Ltd. | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "John Romero's Daikatana" aka John Romero's Daikatanawurde für Nintendos Gameboy Color durch Will Co., Ltd. entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Kemco released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"John Romero's Daikatana" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, , PAL-B) und Japan (JPN, , NTSC).
Was ist "John Romero's Daikatana" für Gameboy Color wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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