Marble Madness
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Marble Madness"
Das Gameplay ist geprägt von präziner Steuerung, bei der die Spieler die Bewegungsrichtung der Murmel mittels des Steuerkreuzes steuern. Die Levels sind in einer isometrischen Perspektive gestaltet, was die Navigation anspruchsvoll macht und strategisches Denken erfordert. Jedes Level ist einzigartig gestaltet, mit unterschiedlichen Layouts, Hindernissen und Herausforderungen, die die Spieler dazu zwingen, ihre Bewegungen sorgfältig zu planen.
Eine zentrale Herausforderung im Spiel ist die Zeit, denn viele Levels sind mit einer begrenzten Zeitspanne versehen, was den Druck erhöht, schnell und effizient zu handeln. Zudem gibt es Bonuspunkte für das Sammeln von Münzen und das Abschließen der Levels innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens. Im Verlauf des Spiels werden die Levels zunehmend komplexer, mit zusätzlichem Schwierigkeitsgrad durch bewegliche Plattformen, rotierende Hindernisse und zeitgesteuerte Fallen.
Marble Madness besticht durch seine farbenfrohe und detailreiche Grafik, die trotz des begrenzten Farbspektrums des Gameboy Color eine lebendige und ansprechende Atmosphäre schafft. Der Soundtrack ist eingängig und unterstützt das Spielgeschehen, während die intuitive Steuerung auch bei den schwierigeren Levels die Feinmotorik fördert.
Das Spiel bietet neben den einzelnen Levels auch einen Herausforderung-Modus, in dem die Spieler ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen können. Mit einem hohen Wiederspielwert durch verschiedene Schwierigkeitsgrade und die Möglichkeit, persönliche Bestleistungen zu verbessern, ist Marble Madness für den Gameboy Color eine perfekte Wahl für Fans von Geschicklichkeits- und Puzzlespielen, die eine Mischung aus strategischem Denken und präziser Steuerung suchen.
The gameplay is characterized by precise control, where players direct the movement of the marble using the directional pad. The levels are designed from an isometric perspective, adding a layer of complexity to navigation and requiring strategic thinking. Each level is uniquely designed with different layouts, obstacles, and challenges that force players to carefully plan their movements.
A central challenge in the game is the time limit, as many levels are constrained by a countdown, increasing the pressure to act quickly and efficiently. Additionally, players can earn bonus points by collecting coins and completing levels within the allotted time. As the game progresses, the levels become increasingly complex, introducing moving platforms, rotating obstacles, and timed traps.
Marble Madness boasts vibrant and detailed graphics, which, despite the limited color palette of the Gameboy Color, create a lively and appealing atmosphere. The soundtrack is catchy and complements the gameplay, while the intuitive controls ensure that even the more difficult levels can be tackled with precision.
Beyond the individual levels, the game features a challenge mode that tests players' skills to the limit. With high replay value due to varying difficulty levels and opportunities to improve personal best scores, Marble Madness for the Gameboy Color is an excellent choice for fans of skill and puzzle games seeking a blend of strategic thinking and precise control.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
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| Version | ||
| Publisher | Midway | |
| Entwickler | Digital Eclipse | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | Midway | |
| Entwickler | Digital Eclipse | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Marble Madness" aka Marble Madnesswurde für Nintendos Gameboy Color durch Digital Eclipse entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Midway released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Marble Madness" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, , PAL-B) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, , NTSC).
Was ist "Marble Madness" für Gameboy Color wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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| Auktion | Auktionsende | Lose/CI/CIB | Zustand | Auktionstyp | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Nintendo GameBoy Color - Marble Madness Modul sehr guter Zustand | 09.06.2026 03:31:47 | CIB | Sehr gut | Sofortkauf | 26 € |
![]() |
MARBLE MADNESS NINTENDO GAMEBOY COLOR PAL/EUR MODUL CARTRIDGE | 09.06.2026 03:31:46 | CIB | Sehr gut | Sofortkauf | 15 € |
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