Pocket Music
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Pocket Music"
Im Kern bietet Pocket Music eine virtuelle Musikstation, in der Spieler verschiedene Instrumente und Rhythmen auswählen können, um eigene Kompositionen zu erstellen. Das Spiel präsentiert eine Reihe von vorgefertigten Loop-Abschnitten, die miteinander kombiniert werden können, um komplexe Songs zu formen. Dabei stehen verschiedene Genres zur Auswahl, von Pop und Rock bis hin zu elektronischer Musik, die alle durch den einzigartigen Soundchip des Gameboy Color in einem klaren, charakteristischen Klang wiedergegeben werden.
Ein besonderes Merkmal von Pocket Music ist die Möglichkeit, eigene Soundeffekte und Melodien direkt auf dem Gameboy Color aufzunehmen und zu bearbeiten. Spieler können Noten eingeben, Rhythmen anpassen und Harmonien verändern, um individuelle Klanglandschaften zu erschaffen. Das Spiel bietet zudem eine Reihe von vorgefertigten Songs, die zum Remixing einladen, sodass Musiker ihre Kreativität ausleben können.
Das Gameplay ist einfach gehalten, aber tiefgründig in seiner musikalischen Gestaltung. Es gibt eine Reihe von Minispielen, bei denen die Spieler bestimmte Rhythmen nachspielen oder Sounds in der richtigen Reihenfolge abdecken müssen, was das Gehör schult und den Spaß am Experimentieren fördert. Das Spiel verfügt über eine integrierte Speicherfunktion, sodass erstellte Kompositionen jederzeit gespeichert und wieder geladen werden können.
Die grafische Gestaltung von Pocket Music ist minimalistisch, was den Fokus voll auf die Musik legt. Die Benutzeroberfläche ist übersichtlich gestaltet, mit klaren Menüs und einfachen Steuerungen, die auch unterwegs leicht bedient werden können. Zusätzlich bietet das Spiel eine kleine Sammlung von Soundeffekten und Hintergrundgeräuschen, die in die eigenen Kompositionen integriert werden können.
Pocket Music richtet sich an alle, die Spaß an Musik und kreativem Ausdruck haben. Es fördert das musikalische Verständnis, die Hörfähigkeit und die Experimentierfreude und bietet eine Plattform, um eigene musikalische Ideen direkt auf dem Gameboy Color umzusetzen. Durch die Kombination aus Technik, Kreativität und intuitivem Gameplay ist Pocket Music ein einzigartiges Erlebnis im Bereich der tragbaren Musikspiele und ein Muss für alle Musikenthusiasten auf der Konsole.
At its core, Pocket Music provides a virtual music studio where players can select different instruments and beats to craft their own compositions. The game features numerous pre-made loop segments that can be combined to form complex songs. A variety of genres are available, from pop and rock to electronic music, all reproduced through the distinctive sound chip of the Gameboy Color, resulting in a clear, characteristic audio experience.
One of Pocket Music's standout features is the ability to record and edit custom sound effects and melodies directly on the Gameboy Color. Players can input notes, adjust rhythms, and modify harmonies to create unique soundscapes. Additionally, the game includes a collection of pre-made songs that invite remixing, allowing musicians to unleash their creativity.
Gameplay is straightforward but offers depth in its musical design. There are mini-games where players must replicate rhythms or play sounds in the correct sequence, which trains the ear and encourages experimentation. The game also includes an integrated save function, enabling players to store and reload their compositions at any time.
Graphically, Pocket Music adopts a minimalist style, focusing attention on the music itself. The user interface is clean and easy to navigate, with clear menus and simple controls suitable for on-the-go use. The game also features a small library of sound effects and background noises that can be incorporated into custom tracks.
Pocket Music appeals to anyone interested in music and creative expression. It fosters musical understanding, listening skills, and experimentation, providing a platform for players to realize their musical ideas directly on the Gameboy Color. Combining technical features, creativity, and accessible gameplay, Pocket Music offers a unique experience in portable music gaming and is a must-have for music fans on the console.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Rage Software | |
| Entwickler | Jester Interactive | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Pocket Music" wurde für Nintendos Gameboy Color durch Jester Interactive entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Rage Software released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Pocket Music" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Pocket Music" für Gameboy Color wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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