Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Über "Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni"
Die Geschichte dreht sich um einen mutigen Helden, der sich auf eine Reise begibt, um das Gleichgewicht zwischen Licht und Dunkelheit wiederherzustellen. Das Land ist in zwei Hälften unterteilt: das leuchtende Reich, das voller Hoffnung und Energie ist, und das finstere Schattenreich, das von Dunkelheit beherrscht wird. Der Spieler muss durch eine Reihe von Dungeons und verschlungenen Pfaden navigieren, in denen er Kisten verschiebt, um Wege freizumachen, Fallen zu entschärfen und versteckte Türen zu öffnen.
Das Gameplay basiert auf den klassischen Sokoban-Prinzipien, bei denen der Spieler Kisten auf bestimmte Zielpunkte schieben muss, um Rätsel zu lösen. Jede Ebene ist sorgfältig gestaltet, mit wechselnden Themen und einzigartigen Hindernissen, die die Herausforderung erhöhen. Es gibt spezielle Gegenstände und Power-Ups, die im Verlauf des Spiels entdeckt werden können, um das Vorankommen zu erleichtern, beispielsweise leuchtende Kristalle, die dunkle Bereiche aufhellen, oder Schattenmagie, die bestimmte Barrieren durchdringen kann.
Ein besonderes Merkmal von Soukoban Densetsu ist die Integration von Licht- und Schattenmechanismen, die auf den jeweiligen Levels eine zentrale Rolle spielen. Das Licht kann bestimmte Bereiche erhellen und verborgene Wege sichtbar machen, während die Dunkelheit Rätsel und Fallen offenbart, die nur durch geschicktes Manipulieren der Lichtverhältnisse gelöst werden können. Das Spiel fordert den Spieler heraus, sowohl logisches Denken als auch Kreativität einzusetzen, um die komplexen Rätsel zu bewältigen.
Grafisch ist das Spiel im charmanten Retro-Stil gehalten, mit pixeligen, farbenfrohen Darstellungen, die die Atmosphäre der verschiedenen Welten lebendig einfangen. Die Musik ist atmosphärisch und unterstützt die Stimmung des Spiels, mal ruhig und meditativ, mal spannungsgeladen und dramatisch.
Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni bietet eine fesselnde Mischung aus klassischen Puzzle-Elementen und einer tiefgründigen Geschichte. Es ist ein Spiel, das sowohl nostalgische Gefühle weckt als auch neue Herausforderungen bietet, perfekt für Puzzle-Fans und Abenteurer, die sich auf eine einzigartige Reise zwischen Licht und Dunkelheit begeben möchten.
The narrative centers around a brave hero embarking on a journey to restore balance between light and darkness. The land is divided into two realms: the luminous kingdom, full of hope and energy, and the shadowy realm, dominated by darkness. Players must navigate through a series of dungeons and labyrinthine paths, pushing boxes to clear paths, disarm traps, and reveal hidden doors.
Gameplay is rooted in traditional Sokoban principles, where players push crates onto designated target spots to solve puzzles. Each level is carefully crafted, featuring different themes and unique obstacles that increase the challenge. Special items and power-ups can be discovered throughout the game, aiding progression—for example, glowing crystals that illuminate dark areas or shadow magic that can pass through certain barriers.
A distinctive feature of Soukoban Densetsu is the integration of light and shadow mechanics, which play a central role in many levels. Light can brighten specific areas and reveal hidden pathways, while darkness exposes riddles and traps that can only be solved by clever manipulation of light conditions. The game challenges players to employ logical thinking and creativity to overcome complex puzzles.
Graphically, the game boasts a charming retro style, with pixelated, colorful visuals that vividly capture the atmosphere of different worlds. The soundtrack is atmospheric, supporting the mood of the game—calm and meditative at times, tense and dramatic at others.
Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni offers a compelling blend of classic puzzle elements and an immersive story. It is a game that evokes nostalgic feelings while presenting new challenges, perfect for puzzle enthusiasts and adventurers eager to embark on a unique journey between light and darkness.
Varianten
5,00 €
6,00 €
20 €
5,00 $
6,00 $
20 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | J-Wing | |
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni" wurde für Nintendos Gameboy Colorals lizenziertes Spiel durch den Publisher J-Wing released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni" für Gameboy Color wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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