Atomik: RunGunJumpGun
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Über "Atomik: RunGunJumpGun"
Der Kernmechanismus von Atomik: RunGunJumpGun basiert auf einer einfachen, aber tiefgründigen Steuerung: Der Held läuft unaufhörlich vorwärts, während der Spieler die Möglichkeit hat, zwischen verschiedenen Aktionen zu wechseln. Mit einem Knopfdruck wird eine mächtige Waffe aktiviert, die gleichzeitig als Sprungwerkzeug dient. Damit kann der Held in die Luft geschleudert werden, um gefährlichen Hindernissen auszuweichen oder Gegner zu eliminieren. Ein weiteres Drücken des Waffensystems ermöglicht es, eine explosive Attacke abzufeuern, die mehrere Feinde gleichzeitig zerstört. Die Herausforderung besteht darin, die richtige Balance zwischen Vorwärtslaufen, Schießen und Springen zu finden, um die ständig zunehmenden Gefahren zu bewältigen.
Das Spiel bietet eine Vielzahl von abwechslungsreichen Leveln, die in unterschiedlichen Umgebungen spielen – von verlassenen Raumstationen über verfallene Städte bis hin zu gefährlichen Asteroidenfeldern. Jedes Level ist mit komplexen Plattformstrukturen, beweglichen Hindernissen und feindlichen Robotern gefüllt, die es zu überwinden gilt. Die grafische Gestaltung erinnert an klassische 8-Bit- und 16-Bit-Ästhetik, kombiniert jedoch mit flüssigen Animationen und dynamischen Effekten, die das Spiel lebendig wirken lassen.
Besonderheiten von Atomik: RunGunJumpGun sind der pulsierende Soundtrack, der die Action untermalt, sowie die herausfordernde Spielmechanik, die sowohl Geschicklichkeit als auch strategisches Denken erfordert. Zudem gibt es diverse Power-Ups und Upgrades, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden können, um die Fähigkeiten des Helden zu verbessern – etwa stärkere Waffen, schnellere Sprünge oder temporäre Schutzschilde.
Die Level sind so gestaltet, dass sie sowohl für schnelle Durchläufe als auch für wiederholtes Üben geeignet sind. Das Spiel legt großen Wert auf Timing und Präzision, was besonders bei den Bosskämpfen und den Endlos-Herausforderungen zum Tragen kommt. Für Fans klassischer Retro-Spiele bietet Atomik: RunGunJumpGun eine nostalgische Erfahrung, die durch modernes Gameplay und hochwertige technische Umsetzung ergänzt wird. Es ist ein ideales Spiel für alle, die schnelle Action, taktisches Denken und eine Herausforderung suchen, bei der kein Durchgang dem anderen gleicht.
The core mechanic of Atomik: RunGunJumpGun revolves around simple yet profound controls: the hero runs relentlessly forward, while the player has the ability to switch between different actions. With one button press, a powerful weapon is activated, which also functions as a jumping device. This allows the hero to be propelled into the air to dodge dangerous obstacles or eliminate enemies. Pressing the weapon system again triggers an explosive attack that destroys multiple enemies simultaneously. The challenge lies in maintaining the right balance between running forward, shooting, and jumping to overcome the increasing threats.
The game offers a multitude of diverse levels set in different environments – from abandoned space stations and ruined cities to hazardous asteroid fields. Each level is filled with complex platform structures, moving hazards, and hostile robots that must be overcome. The visual style pays homage to classic 8-bit and 16-bit aesthetics, combined with smooth animations and dynamic effects that bring the game to life.
Unique features of Atomik: RunGunJumpGun include a pulsating soundtrack that complements the high-energy action, as well as demanding gameplay mechanics that require both dexterity and strategic thinking. Throughout the game, players can unlock various power-ups and upgrades to enhance the hero's abilities, such as more powerful weapons, faster jumps, or temporary shields.
Levels are designed to be accessible for quick runs but also to encourage repeated practice. The game emphasizes timing and precision, especially during boss fights and endless challenge modes. For fans of classic retro games, Atomik: RunGunJumpGun offers a nostalgic experience enhanced by modern gameplay and high-quality visuals. It is an ideal game for those who seek fast-paced action, tactical decision-making, and a challenge where no two runs are alike.
Varianten
19 €
21 €
22 $
25 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | 2023-03-30 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Super Rare Games | |
| Entwickler | none | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Atomik: RunGunJumpGun" wurde für Nintendos Switch durch none entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Super Rare Games released. Das Release-Datum war am 30.03.2023.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Atomik: RunGunJumpGun" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Atomik: RunGunJumpGun" für Switch wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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