Happy Game & Pilgrims
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Happy Game & Pilgrims"
Das erste Spiel, Happy Game, ist ein psychologisches Abenteuer, das in einer alptraumhaften, farbenfrohen Welt spielt. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen kleinen Jungen, der in eine bizarre Traumwelt gezogen wird, die voller grotesker Kreaturen, absurder Szenarien und unerwarteter Wendungen steckt. Ziel ist es, dem Albtraum zu entkommen, während man Rätsel löst, versteckte Hinweise entdeckt und sich durch eine Reihe von verzerrten, oft verstörenden Umgebungen navigiert. Das Gameplay kombiniert klassische Jump'n'Run-Elemente mit Point-and-Click-Mechaniken, bei denen Entscheidungen den Verlauf der Geschichte maßgeblich beeinflussen. Die handgezeichneten Grafiken erinnern an frühe Animationsfilme und verstärken die surreale Atmosphäre. Der Soundtrack, eine Mischung aus verstärkten Klanglandschaften und unheimlichen Melodien, trägt maßgeblich zur immersiven Erfahrung bei. Das Spiel fordert die Spieler auf, ihre Ängste zu überwinden, indem sie durch eine Albtraumwelt schreiten, bei jeder Begegnung neue Geheimnisse entdecken und eine tiefere Bedeutung hinter der bizarren Geschichte aufdecken.
Pilgrims hingegen entführt die Spieler in eine humorvolle, pixelige Welt, die stark an klassische Adventure-Games der 80er und 90er Jahre erinnert. Hier steuert man eine Gruppe von Abenteurern, die eine epische Reise durch eine fantasievolle Landschaft antreten, um ein mysteriöses Artefakt zu finden. Das Gameplay basiert auf Point-and-Click-Interaktionen, bei denen das Lösen von Rätseln, das Sammeln von Gegenständen und das Interagieren mit skurrilen Charakteren im Mittelpunkt stehen. Die Präsentation ist geprägt von pixeliger Grafik, einfachen Animationen und einem witzigen, manchmal absurden Dialogstil, der den Charme der Retro-Ära einfängt. Die verschiedenen Charaktere bringen individuelle Fähigkeiten und Persönlichkeiten mit, was taktische Überlegungen bei der Bewältigung der Herausforderungen erfordert. Neben der Hauptgeschichte bieten zahlreiche Nebenquests, versteckte Geheimnisse und witzige Easter Eggs zusätzlichen Spielspaß. Die Musik ist eine Mischung aus Chiptune-Melodien und humorvollen Soundeffekten, die die Atmosphäre perfekt ergänzen. Pilgrims ist eine Hommage an die klassischen Point-and-Click-Adventures und bietet sowohl nostalgische Freude als auch eine erfrischend neue Geschichte voller Humor und Fantasie.
The first game, Happy Game, is a psychological adventure set in a nightmarish, colorful universe. Players take on the role of a young boy who is pulled into a bizarre dreamworld filled with grotesque creatures, absurd scenarios, and unexpected twists. The objective is to escape the nightmare by solving puzzles, uncovering hidden clues, and navigating through a series of distorted, often disturbing environments. The gameplay combines classic platformer elements with point-and-click mechanics, where choices significantly influence the story's direction. Hand-drawn graphics reminiscent of early animated films amplify the surreal atmosphere, while the soundtrack—a blend of intensified soundscapes and eerie melodies—enhances immersion. The game challenges players to confront their fears as they journey through a nightmare realm, uncovering secrets and delving into the deeper meaning behind the bizarre tale.
Pilgrims, on the other hand, transports players into a humorous, pixelated world reminiscent of classic adventure games from the 80s and 90s. Here, players guide a group of adventurers on an epic quest across a fantastical landscape to retrieve a mysterious artifact. The gameplay is based on point-and-click interactions, involving puzzle-solving, item collection, and interactions with quirky characters. The visual style features pixel art, simple animations, and witty, sometimes absurd dialogue, capturing the charm of retro gaming. Each character brings unique skills and personalities, requiring strategic thinking to overcome obstacles. In addition to the main storyline, numerous side quests, hidden secrets, and humorous Easter eggs provide extra entertainment. The music combines chiptune melodies with playful sound effects, perfectly complementing the atmosphere. Pilgrims is a homage to classic point-and-click adventures, offering nostalgic joy alongside a fresh, humorous, and imaginative story.
Varianten
29 €
32 €
34 $
38 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Super Rare Games | |
| Entwickler | Amanita Design | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Happy Game & Pilgrims" wurde für Nintendos Switch durch Amanita Design entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Super Rare Games released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Happy Game & Pilgrims" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Happy Game & Pilgrims" für Switch wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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