Indora no Hikari [KSC-IN]
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Indora no Hikari"
Das Gameplay kombiniert klassische Plattform-Elemente mit tiefgründigen Rätseln und einer offenen Welt, die es zu erkunden gilt. Spieler navigieren durch verschiedenartige Level, die von dichten Wäldern über alte Ruinen bis hin zu unterirdischen Höhlen reichen. Dabei müssen sie Gegnern ausweichen oder diese bekämpfen, indem sie eine Vielzahl von Waffen und magischen Fähigkeiten einsetzen, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden.
Ein besonderes Merkmal von Indora no Hikari ist das innovative Lichtsystem: Das Licht, das der Held trägt, beeinflusst die Sichtbarkeit und die Interaktion mit der Umgebung. Dunkle Bereiche verbergen Geheimnisse und versteckte Gegenstände, während das Licht genutzt werden kann, um Gegner zu blenden oder Rätsel zu lösen. Das Spiel legt großen Wert auf die Balance zwischen Kampf, Erkundung und Rätsellösung.
Neben den actiongeladenen Sequenzen bietet Indora no Hikari auch eine Reihe von Bosskämpfen, die strategisches Denken und schnelle Reflexe erfordern. Die Musik und der Soundtrack sind typisch für die Ära und tragen erheblich zur Atmosphäre bei, wobei sie die Spannung in den Kämpfen und die Ruhe in den Erkundungsabschnitten unterstreichen.
Das Spiel ist bekannt für seine liebevoll gestaltete Pixelkunst, die eine lebendige Welt zum Leben erweckt, sowie für seine komplexen, aber zugänglichen Gameplay-Mechaniken. Es fordert die Spieler heraus, ihre Fähigkeiten zu verbessern und die Geheimnisse der Welt zu entdecken, wobei die Geschichte in zahlreichen Zwischensequenzen erzählt wird. Indora no Hikari ist somit ein Meisterwerk des Retro-Game-Designs, das sowohl Nostalgiker als auch neue Spieler begeistern kann.
The gameplay combines classic platforming elements with intricate puzzles and an open-world exploration. Players navigate through diverse levels ranging from dense forests and ancient ruins to underground caves. Along the way, they must avoid or combat enemies using a variety of weapons and magical abilities that can be unlocked as the game progresses.
A distinctive feature of Indora no Hikari is its innovative lighting system: the light carried by the hero affects visibility and interaction with the environment. Dark areas hide secrets and hidden items, while the light can be used to blind enemies or solve puzzles. The game emphasizes a balance between combat, exploration, and puzzle-solving.
In addition to action-packed sequences, Indora no Hikari features a series of boss battles that require strategic thinking and quick reflexes. The music and soundtrack are characteristic of the era and significantly contribute to the atmosphere, heightening tension during fights and providing calm during exploration.
The game is renowned for its lovingly crafted pixel art that brings the vibrant world to life, as well as for its complex yet accessible gameplay mechanics. It challenges players to improve their skills and uncover the secrets of the world, with its story told through numerous cutscenes. Indora no Hikari is a masterpiece of retro game design that appeals to both nostalgic enthusiasts and new players alike.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | KSC-IN | |
| Release Datum | 1987-10-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Kemco | |
| Entwickler | Kemco | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Dunkelblau | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | KSC-IN | |
| Backlabel | 870417 | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 174F860A | |
| ROM-Prüfsumme sha | 00DD4CFB090D608FBE667B4CCC9263831FAFB978 | |
| ROM-Größe | 128 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SNROM-04 | |
| Board-Klasse | HVC-SNROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Indora no Hikari" aka インドラの光wurde für Nintendos Famicom durch Kemco entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Kemco released. Das Release-Datum war am 01.10.1987.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID KSC-IN geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Indora no Hikari" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Indora no Hikari" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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Kemco Indora no Hikari Famicom KSC-IN RPG Blue Cartridge Box Manual Japanese | 09.11.2026 01:50:47 | CIB* | Sehr gut | Sofortkauf | 95 € |
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