Yamamura Misa Suspense: Kyouto Zaiteku Satsujin Jiken [HCT-QZ/008]
Aktueller Marktwert*
–
CI
–
CIB
11 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Über "Yamamura Misa Suspense: Kyouto Zaiteku Satsujin Jiken"
Das Gameplay verbindet Point-and-Click-Elemente mit Textentscheidungen, die den Verlauf der Geschichte maßgeblich beeinflussen. Spieler erkunden detaillierte, pixelartige Nachbildungen von Kyoto, besuchen berühmte Sehenswürdigkeiten wie den Kiyomizu-Tempel und die Gion-Gegend, um Hinweise zu sammeln. Dabei müssen sie geschickt mit verschiedenen Charakteren interagieren, um Informationen zu gewinnen, Verdächtige zu befragen und Beweise zu sammeln.
Ein zentrales Merkmal des Spiels ist die Nutzung eines Tag-Nacht-Zyklus, der die Verfügbarkeit bestimmter Orte und Charaktere beeinflusst. Misa muss ihre Untersuchungen planen, um die besten Zeiten für den Besuch bestimmter Locations zu nutzen. Im Verlauf des Spiels stehen zahlreiche Rätsel und Logikaufgaben an, die gelöst werden müssen, um Hinweise zu entschlüsseln und den Täter zu identifizieren.
Das Spiel zeichnet sich durch seine atmosphärische Gestaltung aus, die die traditionelle japanische Kultur und das historische Kyoto authentisch widerspiegelt. Die Musik und Soundeffekte tragen zur Spannung und zum immersiven Erlebnis bei. Zudem bietet das Spiel mehrere Enden, abhängig von den Entscheidungen des Spielers, was die Wiederspielbarkeit erhöht.
Yamamura Misa Suspense: Kyouto Zaiteku Satsujin Jiken ist ein einzigartiges Beispiel für die Verschmelzung von interaktivem Erzählen und klassischen Adventure-Elementen, das sowohl Fans von Detektivgeschichten als auch Liebhaber retro-inspirierter Spiele anspricht. Es fordert die Denkfähigkeit und die Beobachtungsgabe der Spieler heraus, während es eine spannende Geschichte in einer faszinierenden kulturellen Kulisse entfaltet.
Gameplay combines point-and-click elements with text-based decisions, which significantly influence the course of the story. Players explore detailed, pixel-art renditions of Kyoto, visiting famous landmarks such as Kiyomizu Temple and the Gion district to gather clues. Interacting skillfully with various characters, players can question suspects, gather evidence, and piece together information to solve the case.
A central feature of the game is the use of a day-night cycle, which affects the availability of certain locations and characters. Misa must plan her investigations carefully to utilize the optimal times for visiting specific places. Throughout the game, players encounter numerous puzzles and logic challenges that need to be solved to decode clues and identify the culprit.
The game is distinguished by its atmospheric design, authentically capturing traditional Japanese culture and the historic ambiance of Kyoto. Music and sound effects contribute to building tension and immersing players in the narrative. Additionally, the game offers multiple endings, depending on players’ choices, enhancing replayability.
Yamamura Misa Suspense: Kyouto Zaiteku Satsujin Jiken is a unique example of blending interactive storytelling with classic adventure elements, appealing to fans of detective stories and retro-inspired games alike. It challenges players' reasoning and observation skills while unfolding a thrilling story set against a fascinating cultural backdrop.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | HCT-QZ/008 | |
| Release Datum | 1990-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Hect | |
| Entwickler | Titus | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | HCT-QZ | |
| Backlabel | 880920 (Red Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 028374F2 | |
| ROM-Prüfsumme sha | E233507D20777ECD6FA9C8D1D6A2017A12F62466 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-TKROM-02 | |
| Board-Klasse | HVC-TKROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC3B | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Yamamura Misa Suspense: Kyouto Zaiteku Satsujin Jiken" aka 山村美紗サスペンス 京都財テク殺人事件wurde für Nintendos Famicom durch Titus entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Hect released. Das Release-Datum war am 01.11.1990.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID HCT-QZ/008 geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Yamamura Misa Suspense: Kyouto Zaiteku Satsujin Jiken" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Yamamura Misa Suspense: Kyouto Zaiteku Satsujin Jiken" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis 11 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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