Seiryaku Simulation: Inbou no Wakusei: Shancara [IGS-SV]
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CIB
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Über "Seiryaku Simulation: Inbou no Wakusei: Shancara"
Die Handlung dreht sich um die rivalisierenden Fraktionen, die um die Vorherrschaft auf dem Planeten Shancara kämpfen. Die Spieler müssen diplomatische Beziehungen pflegen, geheime Intrigen schmieden, Ressourcen verwalten und strategische Entscheidungen treffen, um ihre Fraktion zum Sieg zu führen. Das Spiel ist in mehrere Kapitel unterteilt, die verschiedene Phasen der Machtübernahme darstellen, angefangen bei der Etablierung der Fraktion, über die Manipulation der politischen Landschaft bis hin zur endgültigen Dominanz.
Das Gameplay zeichnet sich durch eine Vielzahl an Menüs und Simulationsmechaniken aus. Die Spieler können Allianzen schmieden, Verräter entlarven, geheime Missionen durchführen und die öffentlichen Meinungen beeinflussen, um ihre Position zu stärken. Dabei sind auch Zufallselemente integriert, die jeden Durchlauf einzigartig machen und die Notwendigkeit strategischer Flexibilität unterstreichen.
Besonderheiten des Spiels sind die detaillierten Gesprächs- und Verhandlungssimulationen, bei denen die Wahl der Dialogoptionen direkten Einfluss auf den Spielverlauf hat. Zudem bietet das Spiel eine komplexe Ressourcenverwaltung, bei der es gilt, finanzielle, militärische und politische Ressourcen optimal einzusetzen. Das Spiel ist zudem für seine tiefgründige Handlung und die Vielzahl an Enden bekannt, die durch die Entscheidungen des Spielers beeinflusst werden. Die grafische Gestaltung ist im klassischen Famicom-Stil gehalten, mit pixelgenauen Charakteren und einer übersichtlichen Benutzeroberfläche, die die komplexen Mechaniken des Spiels gut zugänglich macht.
'Inbou no Wakusei: Shancara' ist somit ein strategisches Meisterwerk, das durch seine Tiefe und Komplexität sowohl Fans von Simulationen als auch von politischen Intrigen anspricht, und eine spannende Herausforderung für jeden, der gerne Machtspiele und taktische Entscheidungen liebt.
The storyline revolves around rival factions vying for dominance over the planet Shancara. Players must maintain diplomatic relations, craft secret plots, manage resources, and make strategic decisions to lead their faction to victory. The game is divided into several chapters, each representing different stages of power consolidation—from establishing the faction, manipulating the political landscape, to achieving ultimate dominance.
Gameplay features a wide array of menus and simulation mechanics. Players can forge alliances, uncover traitors, carry out covert missions, and influence public opinion to bolster their position. Random elements are integrated to ensure each playthrough is unique, emphasizing the importance of strategic flexibility.
One of the game's standout features is its detailed conversation and negotiation simulation, where choices in dialogue directly influence the game's progression. Additionally, it offers a complex resource management system, requiring players to optimally allocate financial, military, and political resources. The game is also renowned for its deep storyline and multiple endings, which are influenced by the player's decisions. Visually, the game adheres to the classic Famicom pixel art style, with detailed characters and an intuitive interface that makes navigating its intricate mechanics accessible.
'Seiryaku Simulation: Inbou no Wakusei: Shancara' is thus a strategic masterpiece, appealing to fans of simulation and political intrigue alike. Its depth and complexity provide an exciting challenge for anyone who enjoys power struggles and tactical decision-making.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | IGS-SV | |
| Release Datum | 1992-06-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | IGS | |
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 4 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | IGS-SV | |
| Backlabel | 880920 (Red Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | C22BC87B | |
| ROM-Prüfsumme sha | 6D528E12F8EC36C747C0E18311B812D83972DBB2 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-TKROM-03 | |
| Board-Klasse | HVC-TKROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | Ja | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | 8 kb | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC3C | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Seiryaku Simulation: Inbou no Wakusei: Shancara" aka 陰謀の惑星シャンカラwurde für Nintendos Famicomals lizenziertes Spiel durch den Publisher IGS released. Das Release-Datum war am 01.06.1992.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID IGS-SV geführt und ist ein Spiel für 4 Spieler.
"Seiryaku Simulation: Inbou no Wakusei: Shancara" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Seiryaku Simulation: Inbou no Wakusei: Shancara" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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