Bakushou! Star Monomane Shitennou [PAC-8M]
Aktueller Marktwert*
–
CI
–
CIB
–
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | PAC-8M | |
| Release Datum | 1990-09-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Pack-In-Video | |
| Entwickler | Pack-In-Video | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 4 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Gelb | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | PAC-8M | |
| Backlabel | 880920 (Blue Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 6CD9CC23 | |
| ROM-Prüfsumme sha | C880D8F166D99783BBCA0AB8FB9CC5F9783147D9 | |
| ROM-Größe | 128 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-SGROM-03 | |
| Board-Klasse | HVC-SGROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | 8 kb | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1B2 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Bakushou! Star Monomane Shitennou" aka 爆笑!スターものまね四天王wurde für Nintendos Famicom durch Pack-In-Video entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Pack-In-Video released. Das Release-Datum war am 01.09.1990.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID PAC-8M geführt und ist ein Spiel für 4 Spieler.
"Bakushou! Star Monomane Shitennou" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Bakushou! Star Monomane Shitennou" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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