Double Dragon II: The Revenge [TJC-W2]
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Über "Double Dragon II: The Revenge"
Die Steuerung ist intuitiv: Die Spieler können Angriffe, Tritte und Würfe ausführen, um Gegner zu überwältigen. Es gibt auch Power-Ups und Waffen, die im Verlauf des Spiels gefunden werden können, darunter Baseballschläger, Messer und Flaschen, die den Kämpfern zusätzliche Stärke verleihen. Das Besondere an Double Dragon II ist die erhöhte Schwierigkeit im Vergleich zum Vorgänger, die durch anspruchsvollere Gegner, Bosskämpfe und komplexe Level-Designs gekennzeichnet ist. Kooperatives Gameplay für zwei Spieler ist ebenfalls ein zentrales Element, das es Freunden ermöglicht, gemeinsam gegen die Bande anzutreten.
Das Spiel zeichnet sich durch seinen charakteristischen 8-Bit-Grafikstil aus, der detaillierte Hintergründe und flüssige Animationen bietet. Die Soundeffekte und der Soundtrack tragen zur intensiven Atmosphäre bei und unterstreichen die Action auf dem Bildschirm. Die Herausforderung liegt nicht nur im Kampf gegen die Gegner, sondern auch im Navigieren durch knifflige Plattformabschnitte und das Vermeiden von Gefahren wie Stacheln oder zerbrechlichen Böden. Double Dragon II: The Revenge ist ein Meilenstein im Genre der Beat'em ups und bleibt ein beliebtes Spiel für Fans retro-inspirierter Actionspiele, die den Nervenkitzel des klassischen Arcade-Feelings suchen.
The controls are intuitive: players can perform punches, kicks, and throws to defeat enemies. Throughout the game, power-ups and weapons such as baseball bats, knives, and bottles can be collected, providing additional strength and tactical options. What sets Double Dragon II apart is its increased difficulty compared to the first game, featuring tougher enemies, challenging boss fights, and more complex level designs. Cooperative multiplayer for two players is a core feature, allowing friends to team up and fight the criminal gangs together.
Graphically, the game boasts the distinctive 8-bit style, with detailed backgrounds and smooth animations that enhance the visual experience. The sound effects and soundtrack contribute to the intense atmosphere, heightening the sense of action and urgency. Players must not only battle enemies but also navigate tricky platform sections and avoid hazards such as spikes and fragile floors. Double Dragon II: The Revenge is a milestone in the beat 'em up genre and remains a beloved title among fans of retro action games, capturing the excitement of classic arcade gameplay.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | TJC-W2 | |
| Release Datum | 1989-12-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Technos | |
| Entwickler | Tamtex | |
| Unterstützte Peripherie |
|
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| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original Famicom Klein | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Nintendo (Famicom) | |
| Frontlabel | TJC-W2 | |
| Backlabel | 880920 (Blue Text) | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | A66596D9 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 3CC786F4B1B1E884354106793CE0A1159796C3D3 | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | HVC-TLROM-03 | |
| Board-Klasse | HVC-TLROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC3A | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Double Dragon II: The Revenge" aka 双載龍IIwurde für Nintendos Famicom durch Tamtex entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Technos released. Das Release-Datum war am 01.12.1989.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID TJC-W2 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Double Dragon II: The Revenge" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Double Dragon II: The Revenge" für Famicom wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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