Pac-Mania
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Pac-Mania"
Das Gameplay von Pac-Mania zeichnet sich durch eine einzigartige isometrische Perspektive aus, die den Spieler in eine leicht schräg angeordnete Welt eintauchen lässt. Diese Ansicht ermöglicht es, die Bewegungen von Pac-Man sowie der Geister in einer neuen Tiefe zu erleben, was das Spiel strategischer und visuell ansprechender macht. Der Spieler steuert Pac-Man durch eine Reihe von labyrinthartigen Levels, die mit verschiedenen Hindernissen, Power-Pillen und Bonusgegenständen gefüllt sind. Das Sammeln der Power-Pillen verleiht Pac-Man die Fähigkeit, die Geister zu jagen und zu fressen, was die Spannung erhöht.
Ein besonderes Merkmal von Pac-Mania ist die Einführung von Sprüngen und Höhenunterschieden innerhalb der Level, was den Spielraum für ausgeklügelte Bewegungsmanöver erweitert. Pac-Man kann über kleine Abgründe springen, um Geistern auszuweichen oder sie zu überraschen. Zusätzlich zu den klassischen Geistern gibt es in Pac-Mania spezielle Gegner mit unterschiedlichen Verhaltensweisen und Schwächen, was das Spiel abwechslungsreich und herausfordernd gestaltet.
Das Design der Level ist vielfältig, von urbanen Stadtlandschaften bis hin zu futuristischen Weltraumsettings, die alle mit lebendigen Farben und detaillierten Grafiken dargestellt werden. Die Soundeffekte und die musikalische Untermalung sind im typisch retro-synthetischen Stil gehalten und tragen zur immersiven Atmosphäre bei.
Pac-Mania bietet sowohl Single-Player- als auch Multiplayer-Modi, wobei der Multiplayer-Modus es ermöglicht, gegeneinander in den Levels anzutreten oder gemeinsam gegen die Geister zu kämpfen. Das Spiel verfügt über ein Fortschrittssystem mit steigender Schwierigkeit, neue Levels und Herausforderungen, um den Spieler immer wieder zu motivieren.
Insgesamt ist Pac-Mania für das NES eine gelungene Kombination aus Nostalgie und Innovation, die sowohl Fans des Originals als auch Neueinsteiger anspricht. Es bietet eine frische Interpretation des bekannten Konzepts, die durch die 3D-Optik, die erweiterten Gameplay-Elemente und die vielfältigen Level-Designs zu einem unvergesslichen Spielerlebnis wird.
The gameplay of Pac-Mania is characterized by a unique isometric perspective that immerses the player into a slightly tilted world. This view allows for a new depth in experiencing Pac-Man's movements as well as those of the ghosts, making the game more strategic and visually appealing. Players control Pac-Man through a series of maze-like levels filled with various obstacles, power pellets, and bonus items. Collecting the power pellets grants Pac-Man the ability to chase and eat the ghosts, increasing the game's excitement.
A distinctive feature of Pac-Mania is the introduction of jumps and elevation differences within levels, expanding the range of movement maneuvers. Pac-Man can jump over small gaps to evade or surprise the ghosts. In addition to the classic ghosts, the game features special enemies with different behaviors and weaknesses, adding variety and challenge to the gameplay.
The level design is diverse, ranging from urban cityscapes to futuristic space settings, all rendered with vibrant colors and detailed graphics. Sound effects and musical accompaniment follow the classic retro-synth style, contributing to an immersive atmosphere.
Pac-Mania offers both single-player and multiplayer modes, with multiplayer allowing players to compete against each other in levels or team up to fight the ghosts. The game includes a progression system with increasing difficulty, new levels, and challenges designed to keep players engaged.
Overall, Pac-Mania for the NES is a successful combination of nostalgia and innovation, appealing to both fans of the original and newcomers. It provides a fresh interpretation of the familiar concept through its 3D graphics, expanded gameplay elements, and diverse level designs, resulting in an unforgettable gaming experience.
Varianten
15 €
18 €
34 €
15 $
18 $
34 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | TGN-021-PMA | |
| Release Datum | 1990-01-01 | |
| Lizenziert | Nein | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Tengen | |
| Entwickler | Namco | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Tengen Individuell | |
| Farbe | Schwarz | |
| Cartridge Hersteller | Tengen | |
| Frontlabel | ||
| Backlabel | w/o Mfg by Tengen | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | E73E7260 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 918BB59593DAA7C669458076A66D617EF0055AC2 | |
| ROM-Größe | 96 kb | |
| Board-Bezeichnung | 800030-01 REV A | |
| Board-Klasse | TENGEN-800030 | |
| Board Hersteller | Tengen | |
| iNES Mapper | 206 | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 337002 | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 337001 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Pac-Mania" wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Namco entwickelt und als unlizenziertes Spiel durch den Publisher Tengen released. Das Release-Datum war um den 01.01.1990. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID TGN-021-PMA geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Pac-Mania" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Pac-Mania" für Nintendo Entertainment System wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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