BreakThru [NES-BE]
Aktueller Marktwert*
5,50 €
CI
6,60 €*
CIB
34 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "BreakThru"
Das Gameplay von BreakThru ist geprägt von schnellen Reaktionszeiten, präzisem Timing und strategischem Denken. Der Spieler steuert einen Charakter, der sich durch eine Vielzahl von Hindernissen, Feinden und Fallen bewegen muss. Dabei stehen unterschiedliche Bewegungs- und Angriffsmöglichkeiten zur Verfügung, darunter Springen, Laufen, Schießen und das Einsetzen spezieller Power-Ups, um Gegner zu besiegen oder Hindernisse zu überwinden.
Das Spiel ist in mehrere Level unterteilt, die jeweils eine einzigartige Umgebung und Herausforderungen bieten. Von grünen Wäldern über dunkle Höhlen bis hin zu technologisch inspirierten Anlagen – jede Welt fordert den Spieler mit neuen Gegnerarten, Rätseln und Bosskämpfen heraus. Die Levels sind abwechslungsreich gestaltet, wobei der Spieler geschickt Plattformen nutzen, geheime Wege entdecken und versteckte Gegenstände sammeln muss, um voranzukommen.
Ein zentrales Element von BreakThru ist die Vielfalt an Gegnern, die unterschiedlich angreifen und sich auf verschiedene Weise verteidigen. Das Spiel verlangt vom Spieler eine gute Beobachtungsgabe und die Fähigkeit, schnell zu reagieren, um Angriffen auszuweichen und die richtige Strategie im Kampf zu wählen. Power-Ups, wie temporäre Schutzschilde, stärkere Waffen oder zusätzliche Leben, sind im Spielverlauf erhältlich und helfen dabei, die Herausforderungen zu meistern.
Besondere Highlights sind die kooperativen Mehrspieler-Modi, die es ermöglichen, gemeinsam mit einem Freund durch die Levels zu ziehen. Dies fördert Teamarbeit und sorgt für zusätzlichen Spaß, da beide Spieler ihre Fähigkeiten koordinieren müssen, um die Gegner zu besiegen und die Level zu bewältigen.
Grafisch besticht BreakThru durch seinen charmanten Pixelstil, der die Atmosphäre der 8-Bit-Ära perfekt einfängt. Der Soundtrack ist eingängig und treibt die Action voran, während die einfache Steuerung auch für Neulinge leicht zugänglich ist. Insgesamt ist BreakThru ein herausforderndes und unterhaltsames Spiel, das sowohl Nostalgiker als auch neue Spieler anspricht, die den Geist der klassischen NES-Ära erleben möchten.
Gameplay in BreakThru is characterized by quick reflexes, precise timing, and strategic thinking. Players control a character who must navigate through various obstacles, enemies, and traps. The game offers different movement and attack options, including jumping, running, shooting, and utilizing special power-ups to defeat foes or overcome hazards.
The game is divided into multiple levels, each featuring a unique environment and set of challenges. From lush forests to dark caves and technologically inspired facilities, each world presents new enemy types, puzzles, and boss battles. Levels are creatively designed, encouraging players to skillfully use platforms, discover secret paths, and collect hidden items to progress.
A key element of BreakThru is the variety of enemies, each with different attack patterns and defensive tactics. The game demands good observation skills and quick reactions to dodge enemy attacks and choose the right strategy in combat. Power-ups, such as temporary shields, enhanced weapons, or extra lives, are available throughout the game to assist players in overcoming obstacles.
Special highlights include cooperative multiplayer modes, allowing two players to team up and progress through the levels together. This fosters teamwork and adds extra fun, as both players must coordinate their abilities to defeat enemies and complete levels.
Visually, BreakThru boasts charming pixel art that captures the essence of the 8-bit era. The soundtrack is catchy and energizes the gameplay, while the intuitive controls make it accessible even to newcomers. Overall, BreakThru is a challenging and entertaining game that appeals to both nostalgic fans and new players eager to experience the spirit of classic NES games.
Varianten
4,49 €
5,39 €
34 €
4,49 $
5,39 $
34 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-BE-USA | |
| Release Datum | 1987-11-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Data East | |
| Entwickler | Data East | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (5 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-BE-USA | |
| Backlabel | Grey | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | A5E8D2CD | |
| ROM-Prüfsumme sha | 2AC8BC78031EF613AA2D2E0E7968B34EA7E3398E | |
| ROM-Größe | 256 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-SFEOROM-02 | |
| Board-Klasse | NES-SLROM | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 1 | |
| Mirroring | Mapper Controlled | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 6113 | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | MMC1 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "BreakThru" wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Data East entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Data East released. Das Release-Datum war am 01.11.1987.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NES-BE-USA geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"BreakThru" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "BreakThru" für Nintendo Entertainment System wert?
Die Preise des Spiels reichen von 6 €* für eine lose Variante bis 34 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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