Der Ø Marktwert für das Nintendo Nintendo Entertainment System Spiel "Shooting Range" liegt lose bei 10 €* und in OVP bei 13 €*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

Shooting Range [NES-ZS]

 Aktueller Marktwert*

Loose Nintendo Entertainment System game medium
Lose

9,99 €

Cartridge, Manual of Nintendo Entertainment System game

CI

12 €*

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Nintendo Entertainment System game

CIB

13 €

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "Shooting Range"

Shooting Range ist ein klassisches Zielschießspiel, das für das Nintendo Entertainment System entwickelt wurde und den Spieler in eine realistische Schießstand-Umgebung versetzt. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Schießübungen und Herausforderungen, die sowohl Anfänger als auch erfahrene Schützen ansprechen. Die Hauptmotivation besteht darin, möglichst präzise und schnell auf verschiedene Ziele zu zielen, die in unterschiedlichen Entfernungen, Größen und Bewegungsmustern erscheinen.

Das Gameplay ist einfach zu erlernen, aber schwer zu meistern. Zu Beginn wählt der Spieler aus mehreren Übungsmodi, darunter statische Zielscheiben, bewegliche Ziele und anspruchsvollere Szenarien wie Schnellfeuer-Abschnitte. Mit einem virtuellen Gewehr, das mithilfe des NES-Controllers gesteuert wird, zielt der Spieler auf die Ziele, indem er den Controller bewegt, während er gleichzeitig den Abzug drückt, um zu schießen. Das Spiel bewertet die Trefferqualität anhand von Genauigkeit und Reaktionszeit, was eine Herausforderung für Präzision und Schnelligkeit darstellt.

Ein besonderes Merkmal von Shooting Range ist die Vielfalt an Zieloptionen und Schwierigkeitsgraden. Es gibt Targets, die nach einer bestimmten Zeit verschwinden, bewegliche Zielscheiben, die über den Bildschirm fliegen, und spezielle Szenarien, bei denen man auf mehrere Ziele gleichzeitig schießen muss. Fortschritte werden durch eine Punktzahl angezeigt, die im Laufe des Spiels steigt, wodurch der Wiederspielwert erhöht wird. Zudem sind in einigen Modi Bonuspunkte für schnelle Reaktionen und Treffer in der Mitte der Zielscheiben vorgesehen.

Das Design des Spiels ist von authentischen Schießstand-Architekturen inspiriert, inklusive realistischer Soundeffekte, die den Knall der Schüsse und das Klirren der Scheiben nachahmen. Das Spiel bietet auch einen Trainingsmodus, in dem die Spieler ihre Fähigkeiten verbessern können, sowie einen Wettkampfmodus, bei dem sie gegen die Zeit oder ihre eigenen Highscores antreten. Shooting Range ist eine perfekte Mischung aus Geschicklichkeit, Präzision und Konzentration, die das traditionelle Schießstand-Erlebnis für das NES digital erlebbar macht und sowohl Gelegenheitsspieler als auch Hobby-Schützen herausfordert.
Shooting Range is a classic target shooting game developed for the Nintendo Entertainment System, immersing players in a realistic shooting range environment. The game offers a variety of shooting exercises and challenges designed to appeal to both beginners and experienced marksmen. The primary goal is to aim accurately and swiftly at targets appearing at different distances, sizes, and movement patterns.

The gameplay is straightforward to pick up but difficult to master. Players start by selecting from multiple training modes, including static targets, moving targets, and more complex scenarios such as rapid-fire sections. Using a virtual rifle controlled via the NES controller, players aim by moving the controller and fire by pressing the trigger button. The game evaluates the hits based on accuracy and reaction time, creating a challenge that tests precision and speed.

One of Shooting Range's standout features is its diverse target options and difficulty levels. Targets may disappear after a set time, flying targets traverse the screen, and special scenarios require shooting multiple targets simultaneously. Progress is tracked through a score displayed on the screen, which increases as players hit targets, encouraging replayability. Additionally, bonus points are awarded for quick reactions and hits in the center of targets.

The game's design draws inspiration from authentic shooting ranges, featuring realistic sound effects that mimic the crack of gunfire and the clinking of target frames. It includes a training mode to help players improve their skills and a competitive mode where they can race against time or beat their high scores. Shooting Range offers an engaging blend of skill, precision, and concentration, providing a digital version of the traditional shooting range experience on the NES. It challenges both casual players and shooting enthusiasts alike, making it a timeless addition to the NES library.
Shooting Range
NES-ZS-USA TV norm USA USA NTSC 3-Screw
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Flag EEC
Lose

7,32 €

CI

8,78 €

CIB

13 €

Flag USA
Lose

7,32 $

CI

8,78 $

CIB

13 $

Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDNES-ZS-USA
Release Datum1989-06-01
LizenziertJa
PAL/NTSCNTSC
Region Flagge Vereinigte Staaten von Amerika (USA) Vereinigte Staaten von Amerika (USA)
Version
Publisher Bandai
Entwickler Titus
Unterstützte Peripherie NES Controller Zapper Light Gun
Anzahl Spieler4
Wikipedia
Bootgod's NES Card DatabaseExterner Link Zur NES Cart DB
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-FormOriginal NES (3 Schrauben)
FarbeGrau (Standard NES)
Cartridge Hersteller Nintendo (NES)
FrontlabelNES-ZS-USA
BacklabelREV-A
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32851EB9BE
ROM-Prüfsumme sha23DD98169C6CE2C6C2E805FE7546B9013A75962F
ROM-Größe64 kb
Board-BezeichnungNES-CN-ROM-256-05
Board-KlasseNES-CNROM
Board HerstellerNintendo
iNES Mapper3
MirroringVertical
Batterie
V-Ram
W-Ram
cic (Lockout-Chip)6113B1
Zusätzliche Chips/Hardware74xx161

Zusammenfassung

Das Videospiel "Shooting Range" wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Titus entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Bandai released. Das Release-Datum war am 01.06.1989.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NES-ZS-USA geführt und ist ein Spiel für 4 Spieler.
"Shooting Range" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "Shooting Range" für Nintendo Entertainment System wert?

Die Preise des Spiels reichen von 10 €* für eine lose Variante bis 13 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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