Power Instinct [SNS-AGKE]
Aktueller Marktwert*
26 €
CI
31 €*
CIB
60 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Power Instinct"
Die Handlung von Power Instinct ist humorvoll und doch spannend gestaltet. Die Kämpfer stammen aus einer Vielzahl von Kulturen und haben individuelle Motivationen, an den Turnieren teilzunehmen. Manche kämpfen aus Ehre, andere aus dem Wunsch nach Ruhm oder persönlichen Gründen. Das Spiel hebt sich durch seine witzigen Animationen und kreativen Charakterdesigns hervor, die den spielerischen Spaß zusätzlich steigern.
Das Gameplay basiert auf klassischen 2D-Kampfmechaniken, bei denen präzises Timing, das Ausnutzen von Spezialbewegungen und das Erkennen der Schwächen des Gegners entscheidend sind. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Kampftechniken, darunter schnelle Punch- und Kick-Attacken, spezielle Moves und Combo-Angriffe, die mit geschicktem Timing ausgeführt werden können. Die Steuerung ist intuitiv, sodass sowohl Einsteiger als auch erfahrene Spieler ihre Strategien entwickeln können.
Ein besonderes Merkmal von Power Instinct ist sein humorvolles Design, das sich durch witzige Spezialattacken und skurrile Charakterinteraktionen auszeichnet. So können Kämpfer beispielsweise komische Geräusche von sich geben oder ungewöhnliche Angriffsmethoden einsetzen, was den Wettkampf unterhaltsam und unvergesslich macht. Zudem gibt es unterschiedliche Spielmodi, darunter Einzelkämpfe, Turniere und einen Zeitmodus, der für zusätzlichen Wiederspielwert sorgt.
Grafisch präsentiert sich Power Instinct im typischen 16-Bit-Stil des Super Nintendo, mit detaillierten Charakteranimationen, lebendigen Hintergründen und farbenfrohen Effekten. Die musikalische Untermalung ist eingängig und verstärkt die humorvolle Atmosphäre des Spiels. Das Balancing zwischen den Charakteren ist gut durchdacht, sodass kein Kämpfer eindeutig übermächtig ist, was für faire und spannende Duelle sorgt.
Insgesamt ist Power Instinct ein unterhaltsames und charmantes Kampfspiel, das durch seine kreative Gestaltung, humorvolle Präsentation und solide Spielmechanik besticht. Es bietet Fans des Genres eine abwechslungsreiche Erfahrung, die sowohl strategisches Denken als auch Spaß an der Exzentrik der Charaktere fördert. Das Spiel bleibt als ein besonderes Beispiel für die Vielfalt und den Einfallsreichtum der 16-Bit-Kampfspiele auf dem Super Nintendo in Erinnerung.
The storyline of Power Instinct is playful yet engaging. The fighters hail from different cultures, each with their own motivations for entering the tournaments. Some battle for honor, others for fame or personal reasons. The game is distinguished by its humorous animations and creative character designs, which enhance the overall fun and entertainment value.
Gameplay is based on classic 2D fighting mechanics, emphasizing precise timing, exploiting enemy weaknesses, and utilizing special moves. Players can perform quick punches, kicks, and combo attacks, which require skillful timing to execute effectively. The controls are intuitive, allowing both beginners and seasoned players to develop their strategies and master the game.
A notable feature of Power Instinct is its comedic design, characterized by funny special attacks and quirky character interactions. Fighters can produce amusing sound effects or employ unusual attack methods, making each match entertaining and memorable. The game offers multiple modes, including single battles, tournaments, and a time attack mode, providing extensive replay value.
Graphically, Power Instinct showcases the colorful 16-bit style of the SNES, with detailed character animations, vibrant backgrounds, and dynamic effects. The soundtrack is catchy and complements the humorous atmosphere of the game. Balance among characters is well-maintained, ensuring no fighter is overly dominant, which fosters fair and exciting duels.
Overall, Power Instinct is an engaging and charming fighting game that stands out through its creative design, humorous presentation, and solid gameplay mechanics. It offers fans of the genre a diverse experience that combines strategic thinking with a love for eccentric characters. The game remains a memorable example of the variety and ingenuity found in 16-bit fighting games on the Super Nintendo.
Varianten
28 €
33 €
60 €
28 $
33 $
60 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | SNS-AGKE-USA | |
| Release Datum | 1994-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Atlus | |
| Entwickler | Atlus | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Power Instinct" aka Gouketsuji Ichizokuwurde für Nintendos Super Nintendo durch Atlus entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Atlus released. Das Release-Datum war um den 01.01.1994. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID SNS-AGKE-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Power Instinct" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Power Instinct" für Super Nintendo wert?
Die Preise des Spiels reichen von 26 €* für eine lose Variante bis 60 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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