Sid Meier’s Civilization [SNS-EQ]
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Sid Meier’s Civilization"
Das Gameplay ist in Rundenform gestaltet, bei denen die Spieler ihre Einheiten bewegen, Städte bauen, Ressourcen verwalten und strategische Entscheidungen treffen. Zu Beginn wählen die Spieler eine Zivilisation, die unterschiedliche Vorteile und Herausforderungen mit sich bringt. Von den frühen Steinzeitmenschen bis hin zu modernen Nationen gilt es, die Infrastruktur auszubauen, Wissenschaft und Kultur zu fördern und gleichzeitig konkurrierende Mächte zu überlisten.
Das Spiel zeichnet sich durch seine Tiefe und Vielfalt aus. Es bietet eine Vielzahl von Regierungsformen, Wirtschaftsmodellen und Militärtaktiken, die es den Spielern ermöglichen, ihren einzigartigen Spielstil zu entwickeln. Diplomatie spielt eine zentrale Rolle: Allianzen, Handel, Spionage und Kriegsführung sind essenzielle Elemente, um die Oberhand zu gewinnen.
Besonderheiten des Super Nintendo Ports sind die optimierte Steuerung für den Konsolencontroller, verbesserte KI-Gegner, die herausfordernder agieren, sowie spezielle Szenarien und Szenarien-Modi, die für zusätzliche Abwechslung sorgen. Die Grafik ist im typischen 16-Bit-Stil gehalten, mit detaillierten Stadtansichten und anschaulichen Einheiten, die den Spielverlauf visuell unterstreichen.
Insgesamt bietet Sid Meier’s Civilization auf dem Super Nintendo eine reichhaltige und tiefgründige Strategy-Erfahrung, die sowohl Einsteiger als auch erfahrene Taktiker anspricht. Es ist ein Spiel, das den Geist der klassischen Strategie-Spiele einfängt und gleichzeitig auf die Möglichkeiten und Beschränkungen der Konsole zugeschnitten ist, wodurch ein einzigartiges Spielerlebnis entsteht, das noch heute viele Fans begeistert.
Gameplay is turn-based, where players move units, build cities, manage resources, and make strategic decisions. At the start, players choose a civilization, each with unique advantages and challenges. From early Stone Age tribes to modern nations, players must expand infrastructure, promote science and culture, and outwit rival powers.
The game is distinguished by its depth and variety. It offers numerous forms of government, economic models, and military tactics, enabling players to develop their own unique playstyle. Diplomacy plays a central role: alliances, trade, espionage, and warfare are essential elements to secure victory.
Special features of the Super Nintendo port include optimized controls for the console controller, improved AI opponents that act more challenging, and special scenarios and scenario modes that add extra variety. The graphics follow the classic 16-bit style, with detailed city views and vivid unit designs that visually enhance the gameplay experience.
Overall, Sid Meier’s Civilization on the Super Nintendo provides a rich and in-depth strategic experience that appeals to both newcomers and seasoned tacticians. It captures the spirit of classic strategy games while tailoring the experience to the capabilities and limitations of the console, resulting in a unique gameplay experience that continues to inspire fans today.
Varianten
21 €
25 €
40 €
21 $
25 $
40 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | SNS-EQ-USA | |
| Release Datum | 1995-01-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Koei | |
| Entwickler | Microprose | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | 0 kb | |
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Sid Meier’s Civilization" aka Civilization: Sekai Shichi Daibunmeiwurde für Nintendos Super Nintendo durch Microprose entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Koei released. Das Release-Datum war um den 01.01.1995. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID SNS-EQ-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Sid Meier’s Civilization" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Sid Meier’s Civilization" für Super Nintendo wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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