Mission Cobra
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
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Über "Mission Cobra"
Das Gameplay von Mission Cobra kombiniert klassische Side-Scrolling-Action mit strategischen Elementen. Der Spieler steuert den Agenten durch verschiedene Umgebungen, darunter Dschungel, verlassene Fabriken, High-Tech-Labore und feindliche Basen. Jede Umgebung ist mit zahlreichen Feinden, Fallen und Rätseln gefüllt, die es zu überwinden gilt. Der Agent ist mit einer Vielzahl von Waffen und Ausrüstungsgegenständen ausgestattet, darunter Pistolen, Gewehre, Granaten, Rauchbomben und spezielle Gadgets, die beim Lösen von Rätseln oder im Kampf helfen.
Ein zentrales Merkmal von Mission Cobra ist die Vielfalt an Gegnern, von gegnerischen Söldnern über mechanische Drohnen bis hin zu mutierten Kreaturen. Das Spiel fordert sowohl präzises Timing als auch strategisches Denken, um die zahlreichen Bossgegner zu besiegen, die in jedem Level auf den Spieler warten. Zusätzlich gibt es versteckte Bereiche und geheime Objekte, die nur durch geschicktes Erkunden entdeckt werden können, um das Spiel vollständig zu meistern.
Das Design der Levels ist abwechslungsreich und detailreich gestaltet, mit abwechslungsreichen Hintergründen, die den Eindruck einer filmreifen Spionagegeschichte vermitteln. Die Steuerung ist präzise, was bei den hektischen Gefechten und Sprungeinlagen essenziell ist. Das Spiel bietet zudem einen hohen Schwierigkeitsgrad, der durch die begrenzte Anzahl an Leben und Ressourcen noch erhöht wird, was den Wiederspielwert steigert.
Mission Cobra zeichnet sich durch seine packende Atmosphäre, die gelungene Mischung aus Action und Strategie sowie durch den Einsatz innovativer Spielmechaniken für die damalige Zeit aus. Es ist ein Muss für Fans von Retro-Actionspielen, die eine spannende Geschichte, forderndes Gameplay und eine Vielzahl an Herausforderungen erwarten.
Gameplay in Mission Cobra combines classic side-scrolling action with strategic elements. Players control the agent as he navigates through various environments, including jungles, abandoned factories, high-tech laboratories, and enemy bases. Each setting is filled with numerous enemies, traps, and puzzles that must be overcome. The agent is equipped with a variety of weapons and gadgets, such as pistols, rifles, grenades, smoke bombs, and special devices that aid in solving puzzles or combat situations.
A key feature of Mission Cobra is the diversity of foes faced, ranging from enemy mercenaries and mechanical drones to mutated creatures. The game requires precise timing and strategic thinking to defeat the numerous boss enemies encountered in each level. Additionally, there are hidden areas and secret items that can only be discovered through careful exploration, encouraging players to thoroughly investigate every stage.
The level design is diverse and detailed, with vibrant backgrounds that evoke the feel of a cinematic espionage story. The controls are responsive, which is essential during frantic firefights and platforming sequences. The game also boasts a high difficulty level, with limited lives and resources, increasing its replay value.
Mission Cobra stands out for its immersive atmosphere, the well-balanced mix of action and strategy, and innovative gameplay mechanics for its time. It is a must-play for fans of retro action games who seek an engaging story, challenging gameplay, and a wide array of obstacles to overcome.
Varianten
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | BNH-M-02 | |
| Release Datum | 1990-01-01 | |
| Lizenziert | Nein | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Bunch Games | |
| Entwickler | Sachen / Joy Van | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Color Dreams Individuell (mit Griffmulde und Wulst) | |
| Farbe | Blau | |
| Cartridge Hersteller | Color Dreams | |
| Frontlabel | ||
| Backlabel | Blue Caution Label | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 5DA9CEC8 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 3166BB69095B7CBBD514AF6122C5ECE1257D76DB | |
| ROM-Größe | 48 kb | |
| Board-Bezeichnung | UNK-COLORDREAMS-REVA | |
| Board-Klasse | COLORDREAMS-74*377 | |
| Board Hersteller | Color Dreams | |
| iNES Mapper | 11 | |
| Mirroring | Horizontal | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | CIC Stun | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | 74xx377 | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Mission Cobra" wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Sachen / Joy Van entwickelt und als unlizenziertes Spiel durch den Publisher Bunch Games released. Das Release-Datum war um den 01.01.1990. Genauere Angaben zum Release-Termin liegen leider nicht vor.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID BNH-M-02 geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Mission Cobra" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Mission Cobra" für Nintendo Entertainment System wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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