Donkey Kong Jr. [NES-JR]
Aktueller Marktwert*
20 €
CI
36 €
CIB
132 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Donkey Kong Jr."
Das Gameplay von Donkey Kong Jr. ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem der Spieler Jr. steuert, um auf Plattformen zu springen, Lianen zu erklimmen und Gegner zu umgehen oder zu bekämpfen. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, bei dem Mario die Hauptfigur war, ist hier der Fokus auf den kindlichen Helden gelegt, der klug und geschickt vorgehen muss, um die vielen Fallen zu überwinden. Die Gegner bestehen aus verschiedenen Tieren und mechanischen Kreaturen, die Jr. auf seinem Weg herausfordern. Dabei muss er geschickt springen, um Gegnern auszuweichen oder sie zu fangen, um Punkte zu sammeln.
Ein zentrales Element des Spiels ist das Sammeln von Früchten und anderen Gegenständen, die auf den Plattformen verteilt sind, um Bonuspunkte zu erzielen. Die Steuerung ist präzise und erfordert Timing und Planung, um sicher durch die Level zu kommen. Mit jeder erfolgreich absolvierten Stage schaltet man neue, komplexere Level frei, die mehr Gegner und anspruchsvollere Wege bieten.
Besonderheiten des Spiels sind die einzigartigen Level-Designs, bei denen Jr. manchmal auf Tasten oder Hebeln agieren muss, um Brücken zu öffnen oder Gegner zu blockieren. Zudem wird das Spiel durch den Einsatz von Musik und Soundeffekten lebendig, die die Atmosphäre des Dschungels und die Spannung der Levels unterstreichen. Die Herausforderung liegt darin, die Balance zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit zu finden, um die Gefahren zu meistern und den Gefangenen Donkey Kong zu retten.
Donkey Kong Jr. ist ein Spiel, das sowohl Nostalgiker als auch neue Spieler anspricht, mit seinem charmanten Design, abwechslungsreichen Gameplay und der Herausforderung, die es bietet. Es ist ein Meilenstein in der Geschichte der NES-Spiele und ein Paradebeispiel für die kreative Spielentwicklung der frühen 80er Jahre, das bis heute Fans weltweit begeistert.
Gameplay in Donkey Kong Jr. revolves around skillful platform jumping, climbing vines, dodging or defeating enemies, and solving environmental puzzles. Unlike its predecessor, where Mario was the main character, this installment emphasizes Jr.'s agility and cleverness as he strategizes to overcome various hazards. The enemies are a range of jungle creatures and mechanical contraptions that threaten Jr.'s progress. Players need precise timing and quick reflexes to jump over enemies, catch them, or manipulate objects within the environment.
A key feature of the game is collecting fruits and other items scattered across the levels to earn bonus points. These collectibles add an extra layer of challenge and encourage players to explore each level thoroughly. The controls are tight and responsive, demanding careful planning and quick reactions to navigate the increasingly complex stages. As players progress, they unlock new levels that introduce more enemies, intricate platform arrangements, and additional hazards, ensuring the gameplay remains engaging and demanding.
One of the game's notable elements is its level design, which often requires Jr. to operate switches, levers, or mechanisms to open pathways, deactivate traps, or trap enemies. The game is complemented by lively music and sound effects that evoke the jungle atmosphere and heighten the sense of adventure and urgency. The challenge lies in balancing speed with caution, as rushing can lead to mistakes, but careful timing is essential for success.
Overall, Donkey Kong Jr. is a game that appeals to both nostalgic fans of the original and new players alike. Its charming graphics, varied gameplay, and challenging levels have cemented its status as a timeless classic in NES gaming history. It exemplifies the innovative spirit of early 80s game design, offering hours of entertainment and a rewarding sense of achievement for those daring enough to face its obstacles and rescue Donkey Kong from captivity.
Varianten
30 €
36 €
300 €
15 $
18 $
139 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-JR-EEC | |
| Release Datum | 1987-06-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. A | |
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (3 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | ||
| Backlabel | FRG | |
| Hardware Revision | A | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 4864C304 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 5D8CBA2011229DC67CCFF6C99E647238F260E7AF | |
| ROM-Größe | 24 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-NROM-128-03 | |
| Board-Klasse | NES-NROM-128 | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 0 | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 3195A | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
30 €
36 €
300 €
15 $
18 $
139 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-JR-USA | |
| Release Datum | 1986-06-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | Rev. A | |
| Publisher |
|
|
| Entwickler | Nintendo | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (5 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | ||
| Backlabel | Grey | |
| Hardware Revision | A | |
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 4864C304 | |
| ROM-Prüfsumme sha | 5D8CBA2011229DC67CCFF6C99E647238F260E7AF | |
| ROM-Größe | 24 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-NROM-128-01 | |
| Board-Klasse | NES-NROM-128 | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 0 | |
| Mirroring | Vertical | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 3193 | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Donkey Kong Jr." wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch Nintendo entwickelt und als lizenziertes Spiel durch Nintendo selbst released. Das Release-Datum war am 01.06.1986.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NES-JR-USA geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Donkey Kong Jr." wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Vereinigte Staaten von Amerika (USA, NES-JR-USA, Ver: Rev. A, NTSC) und Europa (EEC, NES-JR-EEC, Ver: Rev. A, PAL-B).
Was ist "Donkey Kong Jr." für Nintendo Entertainment System wert?
Die Preise des Spiels reichen von 20 €* für eine lose Variante bis 132 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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| Auktion | Auktionsende | Lose/CI/CIB | Zustand | Auktionstyp | Akt. Preis | |
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Donkey Kong Jr. NES Nintendo Entertainment System -Gut- | 02.11.2026 02:21:29 | Lose* | Gut | Sofortkauf | 28 € |
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