Elevator Action [NES-EA]
Aktueller Marktwert*
15 €
CI
18 €*
CIB
31 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Elevator Action"
Das Spiel spielt in einer futuristischen, mehrstöckigen Gebäudekomplex, in dem verschiedene Ebenen durch Aufzüge verbunden sind. Der Hauptcharakter, bekleidet mit einem Anzug und einer Pistole, beginnt seine Mission in der unteren Etage und muss sich durch die verschiedenen Stockwerke vorarbeiten. Ziel ist es, alle geheimen Dokumente auf jeder Ebene zu finden und zu sichern, während er gleichzeitig feindliche Agenten ausschaltet, die versuchen, ihn aufzuhalten.
Das Gameplay ist geprägt von einer Mischung aus Plattform- und Top-Down-Elementen, bei denen die Spieler die Aufzüge nutzen, um zwischen den Stockwerken zu navigieren, und dabei Hindernisse, feindliche Angriffe sowie fallende Gegenstände überwinden müssen. Die Steuerung ist präzise, was schnelle Reaktionen erfordert, um Angriffen auszuweichen und gleichzeitig die Mission zu erfüllen.
Ein zentrales Merkmal von Elevator Action ist die dynamische Nutzung der Aufzüge, die sowohl als Fluchtweg als auch als taktisches Element dienen, um Gegner zu umgehen oder Überraschungsangriffe zu starten. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Feinden, die unterschiedliche Verhaltensweisen aufweisen, sowie Power-Ups, die die Feuerkraft oder die Beweglichkeit des Spielers erhöhen. Zudem enthält das Spiel eine zeitliche Begrenzung, die den Druck erhöht, alle Aufgaben innerhalb eines vorgegebenen Rahmens zu erfüllen.
Mit jeder erfolgreich abgeschlossenen Mission steigt die Schwierigkeit, indem mehr Gegner und komplexere Layouts eingeführt werden. Das Spiel besticht durch sein schnelles, actiongeladenes Gameplay, das sowohl strategisches Denken als auch schnelle Reflexe erfordert. Die pixelige Grafik im klassischen NES-Stil und der eingängige Soundtrack tragen zur nostalgischen Atmosphäre bei, die Retro-Gamer und Fans von Arcade-Action gleichermaßen anspricht.
Elevator Action ist ein Meilenstein im Genre der Arcade-Spiele und besticht durch sein innovatives Gameplay, das auch heute noch durch seine Herausforderung und den hohen Wiederspielwert fasziniert. Es fordert die Spieler dazu heraus, ihre Fähigkeiten im Umgang mit der sich ständig ändernden Umgebung zu perfektionieren und ihre Strategie im Kampf gegen die Zeit und die Gegner zu optimieren.
The game takes place within a futuristic, multi-level complex connected by elevators. The main character, dressed in a suit and armed with a pistol, starts his mission on the lower floor and must navigate through various levels. The goal is to locate and secure all secret documents on each floor while simultaneously eliminating enemy agents trying to thwart him.
Gameplay combines elements of platforming and top-down navigation, requiring players to utilize elevators to move between floors and overcome obstacles, enemy attacks, and falling objects. Precise controls demand quick reactions to dodge attacks and accomplish mission objectives efficiently.
A core feature of Elevator Action is the strategic use of elevators, which serve as both escape routes and tactical tools for avoiding enemies or launching surprise attacks. The game features a variety of enemies with different behaviors, as well as power-ups that enhance the player’s firepower or agility. Additionally, a time limit adds urgency to complete all tasks within a set timeframe.
As the player progresses through successful missions, difficulty increases with more enemies and more complex layouts. The game is characterized by its fast-paced, action-packed gameplay, which combines strategic planning with rapid reflexes. The pixelated graphics in classic NES style and the catchy soundtrack contribute to a nostalgic atmosphere that appeals to retro gamers and arcade enthusiasts alike.
Elevator Action is considered a milestone in arcade gaming, distinguished by its innovative gameplay that still captivates today through its challenge and high replay value. It encourages players to refine their skills in handling the ever-changing environment and to optimize their strategies against the clock and enemies.
Varianten
8,07 €
9,68 €
31 €
8,07 $
9,68 $
31 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | NES-EA-USA | |
| Release Datum | 1987-08-01 | |
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Taito | |
| Entwickler | TAD | |
| Portierung durch | Micronics / Khaos | |
| Unterstützte Peripherie |
|
|
| Anzahl Spieler | 2 | |
| Wikipedia | – | |
| Bootgod's NES Card Database | Zur NES Cart DB |
|
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | Original NES (5 Schrauben) | |
| Farbe | Grau (Standard NES) | |
| Cartridge Hersteller |
|
|
| Frontlabel | NES-EA-USA | |
| Backlabel | Grey | |
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | 2AC87283 | |
| ROM-Prüfsumme sha | C9723C2C2722D26DE6712695C104FB139A734500 | |
| ROM-Größe | 40 kb | |
| Board-Bezeichnung | NES-NROM-256-03 | |
| Board-Klasse | NES-NROM-256 | |
| Board Hersteller | Nintendo | |
| iNES Mapper | 0 | |
| Mirroring | Horizontal | |
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | 6113 | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Elevator Action" wurde für Nintendos Nintendo Entertainment System durch TAD entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Taito released. Das Release-Datum war am 01.08.1987.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID NES-EA-USA geführt und ist ein Spiel für 2 Spieler.
"Elevator Action" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Elevator Action" für Nintendo Entertainment System wert?
Die Preise des Spiels reichen von 15 €* für eine lose Variante bis 31 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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