RedCard 2003
Aktueller Marktwert*
9,50 €
CI
15 €
CIB
30 €
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "RedCard 2003"
Das Spiel beginnt mit der Auswahl eines Teams, das individuell angepasst werden kann. Spieler können aus einer Vielzahl von lizenzierten Mannschaften und Spielern wählen, um ihre eigene Traumelf zusammenzustellen. Während des Spiels steuern sie direkt ihre Spieler auf dem Feld, übernehmen aber auch die Rolle des Managers, der Trainingseinheiten plant, Transfers tätigt und die Taktik festlegt. Das Gameplay ist schnell und dynamisch, mit flüssigen Animationen und realistischen Bewegungen, die das Gefühl eines echten Spiels vermitteln.
Ein besonderes Merkmal von RedCard 2003 ist die Einbindung von realistischen Schiedsrichterentscheidungen und fouls, die den Spielverlauf maßgeblich beeinflussen können. Das Spiel legt großen Wert auf Fair Play und realistische Spielmechaniken, wodurch jede Entscheidung auf dem Feld bedeutungsvoll ist. Zudem gibt es einen Mehrspielermodus, bei dem bis zu vier Spieler gegeneinander antreten können, was den Wiederspielwert erheblich erhöht.
Neben den klassischen Spielmodi bietet RedCard 2003 auch eine Karriere- und Turnierfunktion, bei der Spieler ihre Mannschaft durch verschiedene Wettbewerbe führen und verbessern können. Die Grafiken sind im typischen frühen 2000er-Style gehalten, mit detaillierten Spielfeldern, authentischen Trikots und lebendigen Animationen. Die Soundkulisse umfasst realistische Kommentatoren, die das Spielgeschehen kommentieren, sowie eine energiegeladene Hintergrundmusik, die die Spannung steigert.
Insgesamt ist RedCard 2003 ein Spiel, das sowohl Fans von Fußballsimulationen als auch Actionspielern anspricht. Es bietet eine gelungene Balance zwischen taktischer Tiefe und unmittelbarem Spielspaß, was es zu einem herausfordernden und unterhaltsamen Titel für die Nintendo GameCube macht. Die Kombination aus realistischen Spielmechaniken, vielfältigen Spielmodi und Multiplayer-Optionen macht RedCard 2003 zu einem unvergesslichen Erlebnis für jeden Fußballfan.
The game begins with the player selecting a team from a roster of licensed clubs and players, each with unique attributes. Players can customize their squad, adjusting lineups and tactics to fit their preferred playing style. During matches, the player takes direct control of their athletes, executing passes, shots, tackles, and strategic maneuvers. The gameplay is fluid and dynamic, with realistic animations that emulate real-world football movements, making each match feel alive and authentic.
One of the standout features of RedCard 2003 is its emphasis on realistic refereeing and fouls, which can significantly impact the flow of the game. The game emphasizes fair play and precise mechanics, requiring players to make split-second decisions that can influence the outcome of the match. Additionally, the game includes a multiplayer mode supporting up to four players, enabling competitive matches and increasing replayability.
Beyond the matches, RedCard 2003 offers comprehensive management options. Players can oversee training sessions to improve player skills, negotiate transfers, and set tactical formations. A career mode guides players through seasons, allowing them to develop their team over time, face different tournaments, and achieve various objectives. The game’s graphics, characteristic of early 2000s titles, feature detailed stadiums, authentic team kits, and lively animations that enhance immersion. The sound design includes realistic commentary and energetic background music, heightening the excitement of each match.
Overall, RedCard 2003 appeals to both soccer simulation enthusiasts and action gamers. It strikes a perfect balance between tactical depth and immediate fun, providing a challenging and engaging experience. Its combination of realistic gameplay mechanics, diverse game modes, and multiplayer options make it a memorable title on the GameCube, offering countless hours of entertainment for football fans and casual players alike.
Varianten
10 €
15 €
30 €
10 $
15 $
30 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Midway Sports | |
| Entwickler | Point of View | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
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15 €
30 €
10 $
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30 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | ||
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
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| Version | ||
| Publisher | Midway Sports | |
| Entwickler | Point of View | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "RedCard 2003" wurde für Nintendos Gamecube durch Point of View entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Midway Sports released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"RedCard 2003" wurde weltweit in 2 unterschiedlichen Versionen vertrieben: Europa (EUR, , PAL-B) und Vereinigte Staaten von Amerika (USA, , NTSC).
Was ist "RedCard 2003" für Gamecube wert?
Die Preise des Spiels reichen von 10 €* für eine lose Variante bis 30 €* für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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