Trigger Man
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Trigger Man"
Das Gameplay von Trigger Man ist eine gelungene Mischung aus Schießen, Deckungsspiel und strategischer Planung. Die Spieler navigieren durch offene Levels, die verschiedene Schauplätze wie verlassene Lagerhäuser, belebte Stadtviertel und geheime Verstecke umfassen. Ziel ist es, die Aufträge präzise und effizient auszuführen, wobei der Einsatz von Deckung, Schusswaffen und taktischem Vorgehen entscheidend ist. Das Spiel legt besonderen Wert auf realistische Waffengewalt und eine physikalisch korrekte Ballistik, was das Gameplay fordernd und authentisch macht.
Ein zentrales Merkmal von Trigger Man ist das sogenannte 'Cover-System', das es den Spielern ermöglicht, sich hinter Objekten zu verstecken, während sie Feinde ausschalten. Die Steuerung ist präzise und intuitiv gestaltet, sodass schnelle Reaktionen und strategisches Denken gefragt sind. Zudem bietet das Spiel eine Vielzahl von Waffen, von Pistolen über Gewehre bis hin zu Scharfschützen, die je nach Auftrag und Situation eingesetzt werden können.
Die KI der Gegner ist intelligent und reagiert realistisch auf das Verhalten des Spielers, was eine Herausforderung darstellt. Bei falscher oder unüberlegter Vorgehensweise werden Alarmmeldungen ausgelöst, was zu hektischen Verfolgungsjagden und intensiven Feuergefechten führt. Neben den Action-Elementen bietet Trigger Man auch eine tiefgründige Geschichte, die in Zwischensequenzen erzählt wird und die Motivation des Protagonisten sowie seine moralischen Konflikte beleuchtet.
Das Spiel zeichnet sich außerdem durch eine Vielzahl von Schwierigkeitsgraden aus, die sowohl Gelegenheitsspieler als auch erfahrene Shooter-Fans fordern. Es gibt versteckte Gegenstände, alternative Lösungswege und Bonusmissionen, die den Wiederspielwert erhöhen. Die Soundkulisse ist atmosphärisch gestaltet, mit realistischen Waffengeräuschen, passenden Musikstücken und detaillierten Umgebungsgeräuschen, die die Immersion verstärken.
Insgesamt ist Trigger Man ein anspruchsvolles und immersives Actionspiel, das durch seine realistische Darstellung, taktische Tiefe und spannende Handlung überzeugt. Es fordert die Spieler auf, ihre Fähigkeiten im Schießen, Planen und Entscheiden zu perfektionieren, um die gefährliche Unterwelt zu durchqueren und ihre Missionen erfolgreich abzuschließen.
Gameplay in Trigger Man is a well-crafted blend of shooting, cover-based mechanics, and strategic planning. Players navigate through open levels that include various settings such as abandoned warehouses, bustling city districts, and secret hideouts. The objective is to execute missions precisely and efficiently, relying heavily on cover, firearms, and tactical approaches. The game emphasizes realistic weapon handling and physics-based ballistics, making combat challenging and authentic.
A central feature of Trigger Man is the 'cover system,' allowing players to hide behind objects while taking out enemies. The controls are precise and intuitive, demanding quick reflexes and strategic thinking. The game offers a wide arsenal of weapons, from pistols and rifles to sniper rifles, which can be chosen based on the mission requirements and situations.
Enemy AI is intelligent and reacts realistically to the player’s actions, creating a challenging environment. Mistakes or reckless behavior can trigger alarms, leading to frantic chases and intense firefights. Besides combat, Trigger Man features a deep narrative conveyed through cutscenes, exploring the motivations and moral conflicts of the protagonist.
The game also offers multiple difficulty levels suitable for casual players and seasoned shooters. Hidden items, alternative solutions, and bonus missions increase replayability. The sound design is atmospheric, featuring realistic gunfire sounds, fitting music, and detailed environmental noises that enhance immersion.
Overall, Trigger Man is a demanding and immersive action game that excels through its realistic depiction, tactical depth, and compelling storyline. It challenges players to hone their shooting, planning, and decision-making skills to navigate the dangerous underworld and successfully complete their missions.
Varianten
10 €
15 €
30 €
10 $
15 $
30 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DL-DOL-GG2E-USA | |
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | ||
| Publisher | Crave Entertainment | |
| Entwickler | Point of View | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Trigger Man" wurde für Nintendos Gamecube durch Point of View entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Crave Entertainment released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DL-DOL-GG2E-USA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Trigger Man" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Trigger Man" für Gamecube wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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