Zoids Vs.
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Zoids Vs."
Das Gameplay von Zoids Vs. zeichnet sich durch eine Kombination aus strategischer Planung und rasanten Actionsequenzen aus. Die Spieler können aus einer Vielzahl von Zoids-Modellen wählen, die jeweils ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten, Waffen und Bewegungsmechaniken besitzen. Jedes Zoid ist detailliert modelliert und verfügt über individuelle Animationsabläufe, die die Bewegungen und Angriffe authentisch wirken lassen.
Der Spielmodus umfasst sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Optionen. Im Einzelspieler-Modus können die Spieler eine Reihe von Missionen und Kampagnen durchlaufen, die eine spannende Geschichte erzählen – von der Verteidigung eines Stützpunkts bis hin zu epischen Turnieren gegen KI-gesteuerte Gegner. Im Mehrspieler-Modus treten bis zu vier Spieler gegeneinander an, sei es im lokalen Split-Screen oder über eine Netzwerkverbindung, was den Wettbewerbspaß deutlich erhöht.
Ein zentrales Element in Zoids Vs. ist die Anpassbarkeit der Zoids. Die Spieler können ihre Fahrzeuge mit unterschiedlichen Waffen, Motoren, Schilden und Spezialfähigkeiten modifizieren, um ihre Strategien zu optimieren. Das Tuning-System ermöglicht es, die Leistung der Zoids gezielt auf die jeweiligen Spielmodi und Gegner abzustimmen.
Die Steuerung ist präzise und intuitiv, was eine schnelle Reaktionsfähigkeit erfordert. Das Spiel nutzt die Fähigkeiten des GameCube-Controllers voll aus, um komplexe Bewegungen wie Ausweichmanöver, spezielle Angriffe und Verteidigungsaktionen nahtlos auszuführen. Die taktische Tiefe des Spiels wird durch eine Vielzahl von Power-Ups und Gegenständen erhöht, die auf der Kampffläche verteilt sind und den Ausgang eines Gefechts maßgeblich beeinflussen können.
Grafisch besticht Zoids Vs. durch seine detaillierten 3D-Modelle und lebendigen Umgebungen, die die futuristische Welt der Zoids eindrucksvoll zum Leben erwecken. Die Soundkulisse unterstützt das actionreiche Erlebnis durch dynamische Musik und realistische Geräuscheffekte der Waffen und Bewegungen.
Insgesamt ist Zoids Vs. ein fesselndes Kampfspiel, das Fans von Mech- und Action-Spielen gleichermaßen anspricht. Es kombiniert strategische Tiefe, vielfältige Anpassungsmöglichkeiten und ein temporeiches Gameplay, das sowohl für Einzelspieler als auch für Multiplayer-Action sorgt und somit für langanhaltenden Spielspaß auf der GameCube-Plattform.
Gameplay in Zoids Vs. features a blend of strategic planning and fast-paced action sequences. Players can choose from a wide variety of Zoid models, each with its unique abilities, weapons, and movement mechanics. Every Zoid is intricately modeled and animated, providing realistic motions and attack effects that enhance immersion.
The game modes include both single-player and multiplayer options. In single-player mode, players can progress through a series of missions and campaigns that tell an exciting story — from defending a base to participating in epic tournaments against AI-controlled opponents. Multiplayer mode allows up to four players to compete against each other, either via local split-screen or network connection, significantly increasing the competitive fun.
A key feature of Zoids Vs. is the customization of Zoids. Players can modify their vehicles with different weapons, engines, shields, and special abilities to tailor their strategies. The tuning system enables players to optimize their Zoids’ performance for specific game modes and opponents.
The controls are precise and intuitive, requiring quick reflexes. The game fully utilizes the capabilities of the GameCube controller, allowing seamless execution of complex maneuvers such as dodges, special attacks, and defensive actions. Tactical depth is further enhanced by a variety of power-ups and items scattered across the battlefield, which can significantly influence the outcome of battles.
Graphically, Zoids Vs. impresses with detailed 3D models and vibrant environments that vividly bring the futuristic world of Zoids to life. The sound design complements the action-packed experience with dynamic music and realistic sound effects of weapons and movements.
Overall, Zoids Vs. is a captivating fighting game that appeals to fans of mechs and action games alike. It combines strategic depth, extensive customization options, and fast-paced gameplay, providing long-lasting entertainment for both single-player and multiplayer audiences on the GameCube platform.
Varianten
10 €
15 €
30 €
10 $
15 $
30 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DL-DOL-GZOJ-JPN | |
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | NTSC | |
| Region |
|
|
| Version | Original | |
| Publisher | Tomy | |
| Entwickler | Tomy | |
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Zoids Vs." aka ゾイド バーサスwurde für Nintendos Gamecube durch Tomy entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher Tomy released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DL-DOL-GZOJ-JPN geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Zoids Vs." wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Zoids Vs." für Gamecube wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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