Club Nintendo Original e-Catalog 2004
Aktueller Marktwert*
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CI
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CIB
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Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.
* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
Preistendenz*
Gesamte Preis-Historie
Über "Club Nintendo Original e-Catalog 2004"
Die Anwendung ist gestaltet wie ein digitaler Katalog, der auf dem Bildschirm des GameCube ausgeführt wird und durch eine intuitive Menüführung besticht. Nutzer können durch eine Vielzahl von Kategorien navigieren, um detaillierte Informationen, Bilder und Beschreibungen zu aktuellen Nintendo-Spielen, Konsolen, Merchandise-Artikeln sowie Sonderangeboten zu erkunden. Die Benutzeroberfläche ist übersichtlich gestaltet, um eine einfache und angenehme Navigation zu gewährleisten.
Ein zentrales Merkmal des e-Catalogs ist die Integration von Multimedia-Inhalten. Nutzer können sich beispielsweise durch hochauflösende Bilder der Produkte blättern, Trailer und Musikclips zu neuen Spielen ansehen sowie exklusive Interviews und Hintergrundberichte lesen. Das macht die Plattform zu einer wertvollen Ressource für Nintendo-Fans, die stets auf dem Laufenden bleiben möchten.
Darüber hinaus bietet der e-Catalog Funktionen wie das Erstellen von Favoritenlisten, das Merken von Produkten für einen späteren Kauf sowie die Möglichkeit, direkt auf spezielle Angebote zuzugreifen. Für Mitglieder des Club Nintendo ist der Zugang zu exklusiven Inhalten und Vorab-Informationen ein besonderer Reiz, der das Nutzererlebnis bereichert.
Das Design des Programms ist an das stilvolle und farbenfrohe Nintendo-Universum angelehnt, sodass es nahtlos in die bestehende Nintendo-Umgebung integriert ist. Obwohl es kein Spiel im klassischen Sinne ist, stellt der Club Nintendo Original e-Catalog 2004 eine kreative und innovative Nutzung des GameCube-Systems dar, die den digitalen Handel und die Kundenbindung auf eine neue Ebene hebt. Es vermittelt ein Gefühl von Exklusivität und Innovation, das die Marke Nintendo auch in der Ära der digitalen Medien prägt.
Insgesamt bietet der e-Catalog eine einzigartige Mischung aus interaktivem Produktkatalog, Multimedia-Präsentation und exklusivem Mitglieder-Content, der die Verbindung zwischen Nintendo und seinen Fans vertieft und die Marke auf kreative Weise präsentiert.
The application is structured like a digital catalog, running on the GameCube's screen, featuring an intuitive menu system. Users can browse through a variety of categories to explore detailed information, images, and descriptions of current Nintendo games, consoles, merchandise items, and special deals. The user interface is clean and organized, ensuring easy and enjoyable navigation.
A key feature of the e-Catalog is its multimedia integration. Users can flip through high-resolution images of products, watch trailers and music clips for new releases, and read exclusive interviews and background stories. This makes the platform a valuable resource for Nintendo fans eager to stay updated with the latest offerings.
Furthermore, the e-Catalog provides functionalities such as creating favorites lists, bookmarking products for later purchase, and direct access to special promotions. For members of Club Nintendo, access to exclusive content and early information adds an extra layer of appeal, enriching the user experience.
The design of the application reflects Nintendo's colorful and playful aesthetic, seamlessly blending into the broader Nintendo environment. Although it is not a game per se, the Club Nintendo Original e-Catalog 2004 represents a creative and pioneering use of the GameCube system, elevating digital commerce and customer engagement to new heights. It conveys a sense of exclusivity and innovation that has characterized Nintendo's approach in the digital media era.
Overall, the e-Catalog offers a unique combination of an interactive product showcase, multimedia presentation, and exclusive member content, deepening the connection between Nintendo and its fans and showcasing the brand in an inventive way.
Varianten
10 €
15 €
30 €
10 $
15 $
30 $
| Release-Details | ||
|---|---|---|
| Catalog-ID | DL-DOL-D89J-DIS | |
| Release Datum | ||
| Lizenziert | Ja | |
| PAL/NTSC | PAL-B | |
| Region |
|
|
| Version | Not For Resale | |
| Publisher | ||
| Entwickler | ||
| Unterstützte Peripherie | ||
| Anzahl Spieler | 1 | |
| Wikipedia | – | |
| Cartridge-Details | ||
|---|---|---|
| Cartridge-Form | ||
| Farbe | ||
| Cartridge Hersteller | ||
| Frontlabel | ||
| Backlabel | ||
| Hardware Revision | ||
| Chipset- & Board-Details | ||
|---|---|---|
| ROM-Prüfsumme CRC32 | ||
| ROM-Prüfsumme sha | ||
| ROM-Größe | ||
| Board-Bezeichnung | ||
| Board-Klasse | ||
| Board Hersteller | ||
| Mirroring | ||
| Batterie | – | |
| V-Ram | – | |
| W-Ram | – | |
| cic (Lockout-Chip) | – | |
| Zusätzliche Chips/Hardware | – | |
Zusammenfassung
Das Videospiel "Club Nintendo Original e-Catalog 2004" wurde für Nintendos Gamecubeals lizenziertes Spiel released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DL-DOL-D89J-DIS geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"Club Nintendo Original e-Catalog 2004" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.
Was ist "Club Nintendo Original e-Catalog 2004" für Gamecube wert?
Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).
Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach
der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten.
Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen
Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.
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