Der Ø Marktwert für das Nintendo Gamecube Spiel "UEFA Champions League 2004-2005" liegt lose bei –* und in OVP bei –*. *Alle Angaben ohne Gewähr.

UEFA Champions League 2004-2005

 Aktueller Marktwert*

Loose Gamecube game medium
Lose

–

Cartridge, Manual of Gamecube game

CI

–

Cartridge, Inlay(s), Box (Complete In Box) of Gamecube game

CIB

–

Die Angaben geben den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten 90 Tage auf der deutschen ebay®-Website an.*
Berücksichtigt wurden dabei ausschließlich Angebote aus Europa die dem Spieltitel entsprechen und unter Berücksichtigung der weiteren hier im Detail beschriebenen Parameter.

* Ein Stern kennzeichnet einen Schätzpreis (lose + 20%), wenn noch kein CI-Wert vorliegt.
No Label

Preistendenz*

Gesamte Preis-Historie

Zeitraum

Über "UEFA Champions League 2004-2005"

UEFA Champions League 2004-2005 ist ein authentisches Fußballvideospiel, das die prestigeträchtige europäische Vereinswettbewerbssaison der Saison 2004-2005 detailgetreu nachbildet. Das Spiel bietet eine umfassende Simulation des Turniers, bei dem die besten europäischen Clubs um den begehrten Titel kämpfen. Spieler können eine Vielzahl von Spielmodi wählen, darunter den Karrieremodus, in dem sie ihr eigenes Team aufbauen, strategisch spielen und durch die Turnierphasen führen, sowie den Einzelspielermodus, der die Möglichkeit bietet, einzelne Spiele gegen die KI oder Freunde zu absolvieren.

Das Gameplay basiert auf einer realistischen Fußballsimulation, die sowohl taktische Tiefe als auch schnelle Action bietet. Die Steuerung ist präzise und intuitiv gestaltet, um sowohl erfahrenen Spielern als auch Neulingen gerecht zu werden. Besonderes Augenmerk liegt auf den realistischen Ballphysik-Algorithmen, die präzise Pass-, Schuss- und Dribbling-Animationen ermöglichen, sowie auf den detaillierten Spieleranimationen, die die Individualität der europäischen Top-Spieler einfangen.

Ein zentrales Merkmal des Spiels ist der detaillierte Turniermodus, der den Verlauf der Champions League nachbildet, inklusive Qualifikationsrunde, Gruppenphase, K.O.-Runden und dem Finale im berühmten Parkstadion in Gelsenkirchen. Hierbei werden die Mannschaften mit realistischen Aufstellungen, Trikots und Stadionatmosphäre präsentiert, wodurch ein immersives Erlebnis entsteht. Die KI-gesteuerten Gegner passen ihre Taktik an den Spielverlauf an, was strategisches Denken und Flexibilität erfordert.

Zusätzlich bietet UEFA Champions League 2004-2005 eine Vielzahl von Lizenzen, die das Spiel mit authentischen Mannschaftslogos, Spielernamen und offiziellen Trikotdesigns ausstatten. Die Grafik, obwohl im Stil der damaligen Zeit gehalten, beeindruckt durch detaillierte Stadionmodelle, realistische Zuschaueranimationen und dynamische Lichteffekte, die die Stimmung eines echten Champions-League-Spiels simulieren.

Der Mehrspielermodus erlaubt es bis zu vier Spielern, gegeneinander anzutreten, entweder lokal oder via Mehrspielerfunktion, was den Wiederspielwert erheblich steigert. Die Spielmusik und Kommentatorensprache sind originalgetreu, was die Atmosphäre weiter verstärkt. UEFA Champions League 2004-2005 ist somit nicht nur eine Hommage an den europäischen Klubfußball, sondern auch ein anspruchsvolles und unterhaltsames Fußballspiel, das die Spannung und den Nervenkitzel der Champions League auf die Konsole bringt.
UEFA Champions League 2004-2005 is an authentic football video game that faithfully recreates the prestigious European club competition of the 2004-2005 season. The game offers an extensive simulation of the tournament, where the top European clubs compete for the coveted title. Players can choose from various game modes, including Career Mode, where they build and manage their own team, strategize, and guide them through the tournament stages, as well as single-match modes that allow for quick gameplay against AI or friends.

The gameplay is based on a realistic football simulation, offering both tactical depth and fast-paced action. The controls are precise and intuitive, catering to both seasoned players and newcomers. Particular emphasis is placed on realistic ball physics, enabling accurate passing, shooting, and dribbling animations, along with detailed player movements that capture the individuality of Europe's top stars.

A core feature of the game is the detailed tournament mode, which faithfully depicts the progress of the Champions League, including qualification rounds, group stages, knockout rounds, and the final held at the iconic Parkstadion in Gelsenkirchen. The teams are presented with authentic line-ups, kits, and stadium atmospheres, creating an immersive experience. The AI-controlled opponents adapt their tactics based on game flow, demanding strategic thinking and flexibility.

Additionally, UEFA Champions League 2004-2005 boasts a variety of licenses, providing the game with authentic team logos, player names, and official kit designs. Graphics, though styled according to the capabilities of the era, impress with detailed stadium models, realistic crowd animations, and dynamic lighting effects that simulate the excitement of a real Champions League match.

The multiplayer mode supports up to four players competing locally or via multiplayer connections, significantly enhancing replayability. The soundtrack and commentary are true to the original, further enriching the atmosphere. UEFA Champions League 2004-2005 is not only a tribute to European club football but also a challenging and entertaining soccer game that captures the thrill and intensity of the Champions League experience on the GameCube.
UEFA Champions League 2004-2005
DL-DOL-GUCF-FRA TV norm FRA FRA PAL-B
Manuell für diese Variante ermittelte Preise*
Flag EEC
Lose

10 €

CI

15 €

CIB

30 €

Flag USA
Lose

10 $

CI

15 $

CIB

30 $

No Label
Soft- & Hardware-Details dieser Variante
Release-Details
Release-Details
Catalog-IDDL-DOL-GUCF-FRA
Release Datum
LizenziertJa
PAL/NTSCPAL-B
Region Flagge Frankreich (FRA) Frankreich (FRA)
Version
Publisher EA Sports
Entwickler EA Sports
Unterstützte Peripherie
Anzahl Spieler1
Wikipedia–
Cartridge-Details
Cartridge-Details
Cartridge-Form
Farbe
Cartridge Hersteller
Frontlabel
Backlabel
Hardware Revision
Chipset-Details
Chipset- & Board-Details
ROM-Prüfsumme CRC32
ROM-Prüfsumme sha
ROM-Größe
Board-Bezeichnung
Board-Klasse
Board Hersteller
Mirroring
Batterie–
V-Ram–
W-Ram–
cic (Lockout-Chip)–
Zusätzliche Chips/Hardware–

Zusammenfassung

Das Videospiel "UEFA Champions League 2004-2005" wurde für Nintendos Gamecube durch EA Sports entwickelt und als lizenziertes Spiel durch den Publisher EA Sports released.
Das Spiel wird unter der Catalog-ID DL-DOL-GUCF-FRA geführt und ist ein Spiel für 1 Spieler.
"UEFA Champions League 2004-2005" wurde weltweit in nur in dieser einen Version vertrieben.

Was ist "UEFA Champions League 2004-2005" für Gamecube wert?

Die Preise des Spiels reichen von – für eine lose Variante bis – für eine CIB-Variante (Spiel mit Anleitung in Originalverpackung und ggf. Beilagen).

Hier ist zu beachten, dass sich die Preise jeweils immer nach der jeweiligen Release-Version, dem Zustand und weiteren individuellen Merkmalen des einzelnen Spiels richten. Einzelne Versionen können seltener und daher teurer sein, da z.B. in verschiedenen Ländern geringere Stückzahlen des Spiels produziert wurden.
Alle Angaben zum Spiel selbst, den Varianten und den genannten Preisen sind ohne Gewähr.

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